希望对方不要有太强力的魔法,孟斐拉暗暗祈祷。
战斗开始。
因为已经通过中级战术布置好阵型,孟斐拉没有急于使用魔法,先手时选择了等待,想看看对面英雄的魔法能力。
对面速度最高的是9速英雄,其次是8速的三首猎犬。
到其行动回合时,英雄挥手施法,一阵令人牙酸的敲击声响起,孟斐拉方除了骷髅兵之外的部队全部中了魔法效果。
一根顶端镶着惨白骷髅头的巨大鼓槌敲响在部队头顶,伴随着簌簌下落的血痂粉尘,仿佛带来了邪神的诅咒。
这是群体性的火系一级“恶咒附身”魔法,能够让敌方全体生物的伤害值比最小值还低1点。
孟斐拉松了口气,群体恶咒附身的效果虽然很强,说明对方英雄掌握了高级火系魔法,但明显不是此时最佳的选择。
骷髅兵属于亡灵,不受恶咒附身以及圣灵佑佐这类魔法的影响,对方充其量只能让木精灵的伤害由3到5减小到2,对于战局整体影响不大。
这提供了很多信息,对方没有用群体“攻击加速”或者“迟缓大法”,大概率是因为没有高级气系魔法和土系魔法的支撑,也许也没有什么强力杀伤魔法。
再到孟斐拉行动时,他没有急于用群体圣灵佑佐抵消恶咒附身魔法的效果,而是用了“祈祷”魔法,全方位提升自身部队属性,尤其是速度。
第一回合没有发动攻击,地狱族英雄犹豫了一会,也不得不保持着队形将部队向前压,几倍的兵力,只要堆上去了就是碾压的局面。
第二回合,孟斐拉继续让所有部队等待,而地狱英雄则用了群体“嗜血奇术”。
之后,他所有部队的速度都低于孟斐拉方,只能继续向前冲。
孟斐拉心中大定,看来对方确实没有攻击魔法以及大加和大减。
出于稳妥起见,先用单只骷髅兵破反,然后指挥2000只骷髅兵砍向了邪神王部队,这种能带来战场变数的部队需要优先消灭。
“骷髅兵造成了3145点伤害,69个邪神王死了。”
孟斐拉思考了一阵,让木精灵射击了最少的那队怪物,直接秒杀,下回合再消灭另一队就可以避免对方英雄吸收自己的魔法值了。
通过两次伤害值,孟斐拉在脑中飞快的计算。
他目前的攻击力和防御力分别是7点和16点,考虑到四个不同兵种的自身攻防属性之后,对方英雄的防御力已经呼之欲出。
大概是13点防御力,或者是低一些的防御力和防御术技能之和,总之有点难啃。
参考地狱族力量型英雄的成长概率,他估计对面这家伙有十五级左右,起码有五个高级技能。
下一回合,孟斐拉先是放了群体迟缓大法,结果惊讶的发现邪神王和地狱猎犬没有中招,这说明对方有抗魔能力!