遇敌了?敌人主动选择战场模式!
孟斐拉心中一惊,又尽量冷静下来,迅速选择了参战兵力。
虽然没有看到敌人的兵力组成,但为了稳妥起见,孟斐拉选择了最大化的兵力分布。
刚刚凑足两千的骷髅兵是战斗主力,肯定要全都带上。大法师能减少魔法消耗,银飞马限制对方英雄耗魔,具有战略作用,都要带一个。
木精灵作为唯一的远程部队,有着一定的输出,也带上吧。
至于以后如何向他们解释自己拥有这么多骷髅兵的原因,孟斐拉通过最近对英雄无敌世界越来越多的了解,已经清楚不是太大的问题,战斗胜利之后再考虑就行。
进入战场,立刻出现了提示进行布阵的阴影,范围还不小。看来对方英雄并没有掌握“战术”技能,这是个好消息。
孟斐拉向对面望去,雄厚的兵力让他暗暗心惊。
100只邪神王,200只邪神,850只恶鬼,180只三首猎犬,280只地狱猎犬,剩下的则是分成两队的少量怪物。
对方的兵力比在伊特沃斯的村庄时遇到的地狱英雄厚多了!不但有很多五级高阶兵种,四级兵“恶鬼”的数量更是恐怖。
这可能是对方用“邪神王”的复活低阶兵种能力,不断进行“养猪战术”积累的结果,难怪一级兵怪物数量这么少,都给弄成恶鬼了。
不过,为什么对方没有玛各或者歌革这两种远程部队呢?要知道,这种喜欢玩火的生物可是地狱族的特产,前者的“爆裂火球”用好了,能在集群作战中产生相当高的伤害。
算了算双方部队生命值对比,对面的战力已经达到了自己的将近四倍!
孟斐拉心里一沉,好久没遇敌,遇敌就是硬骨头,这是要跪的节奏啊。
他摇了摇头,摒弃脑海中纷乱的念头,仔细观察起战场。待将战场尽收眼底之后,不由的松了口气。
地狱族英雄在观察到孟斐拉的部队构成后,也对大群骷髅兵参战微微吃了一惊,不过他很沉得住气,毕竟孟斐拉部队战力不如自己。但在耐心观察战场之后,地狱英雄不禁皱起了眉头。
当他看到孟斐拉将木精灵射手和大法师,移动到战场中部靠左那块障碍物构成的小圈子后,心中飞速计算着自己的胜率,心情开始变的凝重起来。
……
人生真是充满了大起大落!
孟斐拉呼出了因为紧张而提起的一口气,暗暗感叹自己的运气不错。
还好这里是原始森林一般的战斗环境,还好这里的战场和游戏中一样,并且对方不知为什么没有带远程兵种!
英雄无敌的战场是由六角框格组成的整体长方形结构,一般都会比较平坦,但也会随机产生少量的树桩、石头、水洼等障碍物,战场上的兵种无法在这些障碍物占据的框格中行动。
但眼前的战场也许是因为处于原始森林深处,树桩、倾倒的原木之类的障碍物数量多了不少。
除了横贯战场中央的原木,其他小的障碍物将战场分成了好几块,尤其是靠左侧有一个c型小圈子,刚好可以让孟斐拉将木精灵、大法师放进去,然后让骷髅兵守着入口。