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胜负不重要(1 / 2)

:我打游戏拯救世界 胜负不重要( ..)清晨的阳光透过薄雾,洒在一片战场之上。空气中弥漫着淡淡的血腥味和硝烟的气息,偶尔还有未熄灭的火星在空中飘散,那是法师的法术残留。


在战场最激烈的区域,原本厮杀在一起仿佛不分个你死我活决不罢休的红蓝双方已经重新坐了下来重归于好。


“刺激,哈哈哈,痛快!”


能在一场激烈的大战,双方负伤的人数都不在少数的情况下,还能中气如此之足拍着对方的肩膀的人,除了自称从不锻炼的那位暴雨哥,还能有谁。


事实上,参加战斗的玩家之中,也就只有这位了。


其他人,即便是最后一战才加入进来的清风和月亮,都累得不行,一个两个都瘫坐在原地喘着粗气,压根没有说话的心情。


累惨了。


虽然是游戏,玩家的所有活动都是通过脑机信号接入身体而成的。


但也正是因为如此,玩家的运动能力除了系统加成外,更多的还是取决于自身的身体素质。


也就是说,虽然是在游戏中,谁的体力更好,战斗力更高,是能够在游戏中体现出来的。


当然或许有人会问,那我在现实中打不过,游戏里也同样打不过,那还有什么意思?


游戏讲的不就是一个满足现实满足不了的幻想吗?、


你要这么想其实也没错,但可别忘了,游戏不仅仅只是一个将具体的能力数值化的这么一个世界,同时也是给了玩家们重活一次的机会。


或许一开始你的数值大幅度落后,但谁能保证在这之后你不会迎头赶上呢?


就拿职业玩家人群举例,月亮原本只是一个名不见经传的职业玩家,但随着他在那场一对三的战斗中打响可名号。


如今的他的名气已经不亚于风雨三人组这样的顶流了。


虽然按照月亮这种一向低调的性格,这一波流量大概不会持续太久,但就这么点时间,一天,仅仅只是一天的时间。


这期间的各种收入就已经超过了他过去三年的总和了。


这种赚钱速度,难怪月亮即便是表面不流露出来吗,可当他每次看到风雨三人组的时候,还是有一种这仨都是狗大户,我要不要想想怎么吃大户的想法。


跑题了。


“干得不错,第一场实战演练就能打成这个样子,已经很好了,这让我很意外。”


就在双方只顾着喘气,唯一暴雨哥还生龙活虎的时候,两个身影从远处走来。


正是李义和苏迪。


刚一露面,苏迪就说了一句鼓励的话。


本以为玩家们会给他一些好脸色,结果没想到玩家们压根就没搭理他(也可能是真的没力气,知道首领要来硬扛着没下线),反而看向了一旁只是微笑并未开口的李义。


“首领,我们赢了!”


暴雨哥一看到李义,更高兴了,叫嚷着生怕没人知道。


获胜的自然是红方,这一点从暴雨哥的活跃程度就能看得出来。


虽然这家伙的确受了不少的伤,但说话之间,就已经恢复得差不多了,这得益于他转职任务时获得的专属技能。


李义好奇之下,让柯蒂斯查看了一眼,结果他差点就叫出声来。


他还从未见过一个技能带了三种以上的词条特性的。


这也太逆天了吧!


超强恢复:有的人就是天生的宠儿,就算是跟别人做同样的事情,他无心做出来的也要比别人好,这或许是因为造物主在创造他的时候,给予他了更多的关心和专注,当这种独一无二的天赋被人为激发出来之后,这个原本还算优秀的人将会变得更加优秀。


1、你的身体恢复能力大幅度提高,伤口的愈合速度增加百分之三十。


2、你的所有状态恢复能力大幅提高,包括力量、反应、体力以及精神力,相比平均水平,将提高百分之五十(注:精神力恢复能力提高百分之五)。


3、......


主要就是前两种词条,剩下的并没有显示出来,按照柯蒂斯的说法就是。


这种专属技能,以后是有升级空间的。


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