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开始传送(1 / 2)

:我打游戏拯救世界 开始传送( ..)“那是什么?”


并不只有这二人发现了这一奇异的状况,经过一段时间的沉浸,这群玩家们已经将元朗岛这座新手村当做是自己一个难得的网络栖息地了。


在这里没有每天都做不完的委托,不需要为金钱发愁(压根也没有,全是物资),更不需要顾忌自己的奇怪举动被人发现而社死。


无形之中,新手村元朗岛竟变成了玩家们发泄现实不满的一个重要渠道。


而这也使得沐天集团一直强调的沉浸式得到了最完美的体现。


他们是真的认为自己流落荒岛,为了生存而战了。


当然,那也并不意味着玩家们想要就这么一直待在新手村哪也不去。


相反,体验到了这个游戏世界的真实和沉浸感后,玩家们对于小岛之外的世界,反而更加的渴望了。


如果不是无法渡海(游戏设定,在达到一定等级之前无法徒手下海,不然只会被淹死,或是被不知名的海中怪物吃掉回档重生),估计区区一座小岛是断然无法阻止得了玩家们探索大地图的心的。


甚至已经有人进行了一番尝试。


他们砍了大量的树木,试图搭建一座浮木桥,直通内陆。


要知道玩家群体中并不缺少各个行业的人才,很快就有玩家根据头顶的太阳和潮汐的规律测算出了这座新手小岛距离最近的内陆不超过一百海里。


于是便有了搭建浮木桥直达内陆的计划。


不出意外的,他们失败了。


尽管玩家们智计百出,但官方又怎么可能留下这种空子让玩家钻?


最开始他们的想法是制作木筏。


制作的过程倒是很顺利,除了几个不会手工制作的家伙扎到了手之外,一群拥有五花百门特殊技能的玩家想要制作木筏那还不是轻而易举的事情。


很快,第一名勇士就踏上木筏出发了。


当他小心翼翼的踩上木筏,用竹竿用力一撑成功离开岸边的那一刻,所有人的心都提到了嗓子眼。


并不是没有玩家猜测过官方会设计各种各样的难题来组织玩家离开新手岛(因为不这样的话,隐藏任务就没有意义了)。


事实证明,这种担心是多余的。


官方显然考虑到了以人类(拥有特殊能力的人类)所能做到的极限。


而他要做的就是防止这种自己设定好的框架不被打破。


于是边有了多年的游泳健将失足落水溺死在海里,以及每年划龙舟夺冠的主力一杆子把自己给撑到了海里,最后被海里不知道什么怪物给一口叼了去,尸骨无存等等听起来骇人听闻,却又十分合理的后续。


几轮尝试下来,除了送走一堆玩家回档重生外,并没有任何的收获。


几个负责观察的玩家也并没有能够找到任何突破封锁的规律。


可玩家是不会就此放弃的。


反正都是新手村,死了再来过就是了。


于是便有了各种各样脑洞大开到匪夷所思的尝试。


当然,除了让更多的玩家一整个礼拜白搭之外,并无任何的突破进展。


这场闹剧,直到有人发现那那道跟隐藏任务类似的光芒亮起之后,才堪堪停了下来。


几乎所有人,都放下手中的活,朝着光亮起的地方跑去,那场景,跟早高峰赶地铁的上班族没任何区别也从侧面说明了这游戏的沉浸感是真的强。


“走吧,想什么呢?”


白天黑夜瞥了一眼并没有动身而是在低头沉思的月亮,提醒了一句。


“我是在想,这个时候玩家都还在活动时间,这道光就亮起来了,会不会有什么不对劲?”


“怎么说?”


白天黑夜听到这里,也不急着赶过去了,他只是个休闲玩家,和大多数人一样,只是想要找一片逃避现实的安静之地,并不想去争什么第一。


尽管按照他随机到的技能,的确很有机会。


“你不知道吗?这些代表隐藏任务的光亮起是有规律的,通常都会在大多数玩家下线后的深夜,或者干脆就是凌晨,也就是人最困的那个时间才会出现。”


停顿了一会儿,月亮继续说道。


“这也是很合理的,毕竟隐藏任务的目的就是从这几万人之中选出少数几个人来完成,而且我发现了,这应该是在考察冒险类游戏中最重要的一个特征。”


“特征?熬夜的特征?”


白天黑夜一头雾水的问道。


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