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回到正题(1 / 2)

:我打游戏拯救世界 回到正题( ..)其实稍微想一想,这个问题并不难理解。


关键在于这种事情虽然显而易见,但若是没人提醒的话,的确很容易被忽略。


即便他是不同于宇宙的生物也一样。


好在李义及时发现了这一点,并及时提醒了他,这才让柯蒂斯回到了正常的“工作状态”。


“很简单,上上心,但凡是有机会给奖励的,都给我上上来,现在不怕任务多,就怕没任务。”


李义说道。


“可以!我这就给你上一个。”


柯蒂斯二话不说,没过多久,系统界面上就弹出了新任务提示。


李义暗暗发笑,表面则是一脸凛然的点开了任务提示。


“唔……说服五人帮你对抗长老会是吧?不错。”


李义交口称赞道。


“不错吧?正好是你在做的事情,而且你看到五个进度条了没?只要全都满了,就说明这五个人全都被你给说服了!”


哦?还有这种好事?


李义微微诧异,想不到还有意外的收获。


本来只是随口一说,他绝没有想到柯蒂斯会想得那么多,他只是按照自己照常的推断思路很自然地说出来了而已。


结果没想到正好触碰到了柯蒂斯的痛点上,也让他下定了决心。


很快,任务便刷新了出来。


这里要说一下的就是,即便是在柯蒂斯设计出来的这个“私服”之中,他依旧是能够以系统的身份来对玩家进行引导的。


不过因为这个私服的基础构成都是由游戏世界构成的,不像那一类和现实相连接的副本一样,一半是游戏系统,一半则是真实世界构成。


谨慎为上,当他发布任务的时候,会主动将所有的情感模板全部屏蔽。


而在李义看来,这个时候的系统才能算得上是一个真正的系统,而不是一个随身电子宠物。


【任务更新:想办法说服苏洛塔五兄弟支持自己成为家主,并与之后的长老会对峙。】


[任务奖励:除副本奖励苏洛塔家主之位外,还将获得一系列光环加持……]


看到这里李义微微一怔,下意识的抬眼看了一眼柯蒂斯。


“这...是你弄的?”


没有人回应。


李义拍了拍脑袋,他忽然忘记了。


任务开启状态时,柯蒂斯是会屏蔽所有情感魔筷的,据他自己说这是为了安全起见。


毕竟如今这个游戏世界全都是用游戏系统的材料作为基础搭建而成的。


为了避免暴露的风险,他只能暂时放弃情感模块。


也就是说在任务完成之前,他是无法给自己提供建议了。


当然,身为系统的常用功能还是有的。


比如分析副本世界npc以及物品等。


但以前都是柯蒂斯免费提供的。


如今他失去了情感模块,那么要使用这些功能,就需要收费了。


当然,系统功能的使用自然不是钞票或者金币之类的。


而是经历副本时获得的生存点数。


这个生存点数除了一开始会自动分配十点外,其他的都需要通过在副本中累积生存时间来获得。


打个比方说,每存货一个小时就能获得一个生存点数,累积一天时间加上一开始系统赠送的十点。


那就是三十四点生存点数。


而这个生存点数,基本上可以涵盖系统的所有功能的使用。


比如人物(npc)分析,每使用一次,基础消耗点数为五点。


而如果npc的等级较高,那么费用则会上升。


换句话来说,如果你想要对某个npc使用的话,只要选择这个功能,就能大致知晓这个npc的综合实力。


比如李义现在就对着那个一脸阴鸷的苏洛塔老四使用了一下人物分析功能。


得到的回复是需要消耗生存点数是十五点之多!


这让他稍稍感觉到诧异。


因为他并没有从老四身上感知到任何的危险气息。


当然因为是综合实力而不是个人实力,或许这其中也有身为苏洛塔家族成员的加成在内。


但系统其实是能够分辨出来npc的相对加成的(大概意思就是如果npc和宿主属于同一阵营的话,那么阵营加成的影响就会消除掉)。


换句话来说就是这个十五点是相对李义来说的十五点。


如果不属于同一阵营的话,那生存点数的消耗只会更多!


想了想,李义并没有犹豫多久,径直就选了是。


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