每个饶学识和喜好不同,审美自然也就不同了。有时候同样一套设计方案不同的人可能喜好也不同,而设计师要做的是让更多的人喜欢这套设计。
这一次呢,吴浩所设定的条件可以是严格限制了设计师的发挥范围。
比如吴浩所的不能炫技和搞个性玩概念,所有的设计必须简洁大方,并且实用舒适等等。
这就让很多设计师和设计团队摒弃掉了很多大胆冒险的设计,从而回归到正常的设计思路上来。
也正是因为这样,所以竞争更为激烈。范围已经框死了,如果在这么有限的发挥空间里面拿出一些不一样让人耳目一新的东西,这是很多设计师和设计团队这两个月内头疼的问题。
当然了,这其中还是有一些大胆新颖而且出色的设计方案。比如一份来自睿典着名设计师的方案,这位着名设计师十分大胆的提出来了一个建筑积木变形方案。
他呢以积木游戏为灵感,设计出来了一套以空间积木垒叠为核心的大胆设计方案。
在整个设计方案中,总共有二十七栋楼。这二十七栋楼全部是积木形状,有长条形的,有正方型的,还赢t’字型,‘l’型,甚至还赢z’型。
这些各种形状的建筑然后散落在整个园区,而彼此之间又有联系。比如两个建筑叠加在一起,或者是多个建筑搭建在一起形成一个复杂多面体建筑群。
而且二十七个建筑又被细分为了不同的功能区,像什么市场运营中心,中心综合办公区,数据中心,超算中心,客户中心等等。
为了介绍这个设计,这位设计师不仅仅制作了一份三维演示动画,还带来了一块巨大的沙盘模型来进行讲解。即便是这位设计师会婴语,并通过智能语音助手进行实时翻译,整个讲解介绍工作也持续了大半个上午。
对于这套十分大胆新颖的设计方案,专家组的意见也是两极分化各不相同。喜欢的觉得这套设计方案十分的新颖大胆,而且科技感十足。
并且在结构设计上面很合理,建造起来比较容易,整体造价也控制在了一个可以接受的范围。
而但对的专家们呢,则觉得这套设计太过零碎,混乱。太过于注重划分功能区,而忽略了整体的统一性。而且指出这套设计方案并非原创,而是借鉴了某某建筑等等。
相对于专家组两极分化的意见,吴浩和张俊他们倒是觉得这个设计方案不错。至少是达到了吴浩的要求,在整体建筑上面比较简洁,而且大气富有新意。
不过这也仅仅是不错,可作为备选设计方案之一,具体结果还得等其它设计方案评定后再进行决定。
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