是一个普通的副本,孟康没有查看属性就传送了进去,然后看到了许多的绿皮蓝帽矿工侏儒,拿着开采矿石用的矿锄,在矿道里来回游荡。
孟康没有多想。上去就是对着其中的一个怪物进行了攻击,造成了不小的伤害,然而随着怪物的生命值条就跳了出来,孟康刚刚的那一击只是打下去它的百分之一。血条好厚,孟康惊讶的看了一下这个怪物的属性。
矿工侏儒:50级
普通怪
没有多么强的本领,就是会挖矿还有杀点傻不拉几的笨蛋人类。
这个属性面板,重点就是在他的等级上,孟康没有想到自己随便走走也能进入一个高自己十级的副本之中,不过他并不感到任何的不幸运。他只是经常和别人呆在一起的时间太长了,有些怀念自己一个人随便的生活了,只要是可以自己杀副本,几级的副本都可以。
况且这个副本不是什么多难的副本,没有太大的难度,只要是见不到什么黑铁级的boss就可以轻轻松松走过,看到了怪物的等级,孟康知道自己不能随随便便的冲进怪物群里进行攻击了,在没有治疗的情况下,他需要付出几倍的精力来躲闪,那就不如一只只的单杀了。
孟康用匕首挑刺着一开始交手的矿工侏儒,一小步一小步的往后撤退,把他引出了怪物的聚集范围内,然后才开始真正的攻击。
玩过游戏的玩家都知道,一般普通攻击打在怪物的身上也会短时间的出现一个小僵直,攻击越高出现僵直的持续时间就越长,孟康虽然是一直走的敏捷路线,可是他的攻击也并不落后于其他的人。
打在矿工侏儒的身上也造成了僵直,眼疾手快的他不断的趁这个短暂的时间进行攻击造成输出,当然怪物也不可能会一直被普通攻击打出僵直,哪怕玩家的连击再好,也是有着上限的,否则只要攻速快手稳那就可以单杀一切等级的怪物了。
怪物大部分是最多连续被普通攻击僵直三次,三次之后会获得暂时的免疫发出攻击,如果玩家可以及时的对他在进行一次攻击就可以重新打出僵直。
孟康的手快,三次僵直打出,矿工侏儒的矿锄便擦着旁边的矿石攻了过来,孟康一个低身就躲了过去,同时匕首递出攻击在它的胸口,再一次打入僵直状态。
不打算使用法力药剂和生命药剂,孟康这是在刻意的培养自己的续航能力,培养自己的单独作战能力,长时间习惯了团队合作,过几天他就要去巨人族来一场旅游,而且是自己去,需要杀一头四十级的巨人,巨人的实力可是不简单,不像是这些小怪物一样。
他们的技能和属性都是强的变态,如果是还保留着那种团队意识,事事都等着他人来配合就会出现很大的问题。
孟康的意识是不错,但是长期的团队合作让他养成了很难躲过去的攻击直接不躲避,接受治疗就可以,这种想法在以后的单独旅行中很致命,还有以前输出和控制也是会有人配合,自己一个人不会有的,所以他需要一个小小的锻炼来让自己记忆起单独杀怪的必要准则。: