生化墓园,资源点数是很难赚的,之前的时候,他和幸存者们干掉的那些掠夺者和强化人,虽然也提供了一定的资源点数,但是因为人数太少,远远没有之前在精灵界和巨兽乐园获得的那么快那么多,至于丧尸,何平很郁闷的发现,干掉十个丧尸才能获得一点资源点数,而且变异丧尸和狂暴丧尸竟然没有加成,这样的效率,想要把他在今天用掉的武器装备赚回来,那就不知道要多长时间了。
想到了这里,何平又忍不住的开始想象,这个巨大生物已经算是超越了四级文明的存在了,而且体积这么大,这么不好对付,若是能够把这个巨大生物直接干掉,那不知道能够赚取多少资源点数,想一想,都要流口水啊,不过很显然那还是有点不切实际,今天何平已经算是穷尽手段了,但实际上,对于巨大生物所造成的有效伤害却少的可怜。
高塔内,看着减少了一截的资源点数,何平无奈的叹了一口气,资源点数无论有多少都嫌不够多,并且相比起来,资源点数也是最不容易赚取的,只能通过击杀系统通缉名单来获取,当然,击杀杂兵也能够获得,但是会很少,只能以数量取胜,而一些强悍的通缉犯,只要干掉一个,就足以抵挡一次大开杀戒。
一直以来,除了最初的时候何平刻意的通过一些战斗积累资源点数之外,其余的大多数资源点数都是通过在平时的行动当中遇到的战斗来获取的,虽说每一次都积累不了太多,刚刚有一定的积累,很快就会被消耗一空,但何平也一直觉得勉强够用,毕竟他自己所使用的都是样品,并且没有多少消耗,资源点数大多都被有效的转化为了战争点数。
不过现在,何平发现很多对手都不简单,真要是正面硬刚的话,消耗掉的武器装备不是个小数目,也就是说,像今天一样会在自己的战斗当中消耗资源点数的情况只会越来越多,若是像以前那样不去刻意的赚取资源点数,只在正好碰上的情况下去顺手捞取一点,那么以后升级需要更多战争点数的情况下,资源点数就有可能出现不够用的情况了,这倒是一个不小的问题。
而想要解决这个问题,其实也不是很难,何平一边看着削减了不少的资源点数,一边翻动着能够为他提供大量资源点数的通缉名单,这些名单上的家伙,所能够提供的资源点数都不是小数目,随便一个,就足以抵得上一场普通规模的战斗,而像是在精灵界和巨兽乐园当中的那些强悍通缉犯,干掉一个,就有数百点的资源点数,相当于干掉一支部队了,要是算成丧尸的话,那可就是数千!(未完待续。。)