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第六十三章 中华傲(1 / 2)

这一款游戏,诸多大坑,这天将世界,靠着斩杀提比斯击败罗马,然后靠着神鬼之事击败安息,本是完美的攻略。


但是,想要做到这一点则需要异族的帮助。


重生而来,又尝试过无数攻略,步争清楚的知道,大汉铁骑到时候不会出现。


这个阶段的大汉的确很强,堪称天下无敌,好吧,除了汉初,王莽时期,大汉一直到灭亡都是很强的,哪怕三国时期任何一个诸侯都能够威震四方蛮夷。


但是,在这个阶段恰好大汉处在一种相对来说很奇妙的局势里面,文臣武将,帝王宰相在这个时期斗的不亦乐乎。


前世步争曾经在这个时期前往长安,想要从源头解决罗马和安息,不需要多,只要万把铁骑加上两万弩兵,再加上两三万步兵步争就有信心横扫罗马和安息,此时的罗马以重步兵为主,哪怕有十万,哪怕有后世被罗迷吹的神乎其神的乌龟大阵,但不谈大汉的骑兵冲锋,仅仅大汉的大黄弩就足以要了他们的命,四百步外可透甲,那是针对骑兵的利器,用来打步兵,哪怕重步兵那都叫欺负人,只消几轮齐射,然后骑兵再冲两次,别说十万,就算二十万也得歇火。


至于安息的二十万大军,好吧,这时候的安息什么情况,这个国家很神奇,没有常备军,不打仗的时候,只有私军,皇帝有一批,最多的,然后是下面的贵族,按照身份,越高贵的私军越多,身份越低的私军越少。


打仗的时候皇帝发召令,贵族带着自己的私军来集合,然后再招一些平民补充,这样就组建了一支大军,好吧,这样的jūn_duì 配合上如何可想而知,唯独的好处大概就是他的骑兵比较多,然后里面的弓箭手也还算可以。


真打起来,大概会和大汉打匈奴一样,最大的问题不是谁厉害,而是大汉追不追的上他们,毕竟大家都是骑兵,所以追的上大汉大胜,追不上大家继续玩你追我赶。


当然,这样的jūn_duì 对于步争来说极为好解决,干掉他们的皇帝,干掉他们的贵族,然后……然后就没然后了,这特的古希腊联邦时期,古中华分封时期,现在草原游牧部族联盟的玩法,一旦首脑被干掉,鬼才有心思继续打仗,大家还是赶紧回去抢地盘和位置吧。


但现在步争有一个大问题,那就是大汉不会出兵,武将一开始的打算很好,让敌人进来,打到家门口,这时候甭管你文官想什么,也甭管皇帝想什么,整个大汉的百姓都会沸腾起来,人家都打上门,你打不打,必须打,不打就是罪人,死后祖坟都别进。


问题,这会儿大汉宰相霍光和皇帝正玩的开心呐,皇帝要长大了,想亲政,而霍光大人,不想放权。


再然后,皇帝怒了,准备收拾霍光大人,于是……霍光只要干掉这皇帝,再选一个(这大概是我唯一想到的罗马和安息加起来三十万大军跑到西域,大汉还在打酱油的原因,恰好,汉昭帝死的蹊跷,八岁登基,二十岁及冠,二十一岁大概要亲政了,然后挂了,再之后海昏侯上位,做了三个月皇帝,又被霍光给罢免了,再然后才有了刘病己,才有了大汉两千六百多万公里的万古无上领域)。


总之,这会儿朝堂上宰相正忙着杀皇帝,选皇帝,这边疆只要没有敌国直接打进来,大概也就不需要理会了。


而没有朝堂上的旨意,玉门关的守将再如何想要打仗也是万万不敢出关的,甭管哪个朝代,也甭管多牛逼的武将,私自调动jūn_duì ,呵呵,只能是死。


这也导致了步争必须要收服这些异族,最起码得收服个几万,否则的话,步争唯独能够掌握的筹码大概仅有西域都护府的几千汉军,拥有前世的记忆,步争绝对可以肯定不超过五千人。


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