周六周日两天里骤然爆发的入侵战争打了整个壁垒阵营一个措手不及,同时更引得壁垒方面玩家议论纷纷,目光都集中到了此次系统剧情中。
周末期间,还能看到不少玩家在论坛上抱怨,大多都是因为自身利益受到侵害引起的,但是到了新一周的周一,论坛上的风向却是一瞬间出现了巨大反转——谁都没料到,随着亡灵族的大举入侵,壁垒方面出现最显著的变化居然是“剧情任务”的海量大派发!!
这事先前毫无征兆,但想来似乎又理所当然~
大规模的异族入侵战争已经打响,埃里政权只要不是集体脑瘫,这时候都不可能对此视而不见,无论是紧急调集正规军切入战场,亦或是将信息散播出去,引导民众完成先期避难,都是刻不容缓的重要事情。
同时得益于“德鲁伊”职业的特有法术【讯风术】,一些关键性的消息更是能凭借着各个核心城市中的强大德鲁伊第一时间散播到周围,只要一片地域内有一个德鲁伊或者是德鲁伊学徒能够接到消息,很快该消息便会得到更多人的求证和响应……
如此一来,“一夜”的功夫,埃里阵营中八成以上的玩家集体激活剧情任务也就好像不那么突兀了。
虽说其中的绝大部分都只拿到了基础的g级剧情,然而每一个人的剧情名称前却都加了个让人眼热无比的前缀“s级战役·分支x级剧情:xxxx”……
这样特殊的名称旁人或许还多有猜疑,然而刘逸飞一看到论坛上爆出的资料便已经心中了然——不消说,这便是系统认证该系列历史变动中,埃里阵营便是当之无愧的“核心”所在了,因而其阵营内每一个玩家的剧情经历都能在一定程度上影响到历史推进,直到最终“尘埃落定”,每一个人在这一连串历史变迁中的所作所为都会得到应有的奖励活着惩罚……
说白了,在这一特殊战役进行期间,埃里阵营的玩家在这一体系下进行的剧情非但能够得到每次完成的足额奖励,还能同时累积“奖池”,一直到最后凑一个“战役完成度”的大奖励!
“啧……”
翻看着这些信息,刘逸飞心中还是有些小小羡慕的……当然了,真的只是一点点而已~
虽然能够一次性领“两份奖励”的事情让人很激动,但同时这种身为“漩涡中心”的重担也不是那么好承担的,简单的举一个例子,未来埃拉西亚的“至暗时刻”,城堡阵营的玩家便会享受到一模一样的“待遇”,然而实际经历过那一时期的玩家只怕真没几个人会觉得开心的……
同时,如果玩家的层次过低,对于最终战役大剧情的影响极为有限的话,那也只能沾阵营的光,最后混一个“安慰奖”而已,与之相比,刘逸飞独自一人挑动绿野战区的偌大战场,相比而言能捞到的油水简直海了去了~
而相比这些绝大部分玩家尚不能清晰得知的细节设定,倒是有些“战争红利”提前被壁垒阵营的玩家享受到了:
正所谓杀人放火金腰带,乱世才能出英雄!
在战争灾区第一时间承受了巨大人力、经济损失的同时,亡灵族这一疯狂的举动却似是触动到了壁垒阵营的敏感神经,凡在阵营中正规军体系内的玩家,诸如那些已经有能力正式参军加入地方jūn_duì 的,亦或者哪怕只是单纯混一个民兵身份的,新触发的剧情任务中都涉及到了“武技”的学习内容!
和平时期对内部战力的培养首重基础,相比那些揠苗助长的路子,肯定要将士兵们的身体底子打好,只有血肉之力养足了,后续才能厚积薄发,推高士兵们的成长潜力……
然而战争当前,十万火急!
便是兵员素质有欠缺那么几分也顾不得了~
一线部队自然是紧急调动,赶赴战区建立防御线,后续二三线乃至预备役部队也必须加紧强化速度,以根据前线需求紧急增援。
如此一来,缓慢的堆高潜力的路子便不能走了,必须要紧急传授对应的“战技”,好让士兵们在生死关头能够爆发出更强一些的力量。
一场战争,极大降低了体系内玩家学习战技的需求难度,便是其余各族玩家看到相关信息后都不由得眼光泛红,看那模样,似乎恨不能是自家阵营遭到外人蹂躏一般……
同时,只要是响应保卫战争征召的,哪怕是曾经放弃了正规军路线的“平民”们,这时候也能够以优惠的价格获得官方放出的装备了。
甚至身家清白、来路明晰的,更是能够以“应征”为由,从官方渠道赊来一整套的基础装备……
曾经不是说自由民难混么?
喏~
如今装备都快白送给你们了,只要来老老实实参与卫国战争就好……
一场突如其来的战争,却似是打开了某个开关一般,让人清晰感知到了壁垒阵营的“武力防线”出现了巨大的松动,每一个人都能看明白在不远的将来,埃里的玩家实力必然能有一个明显的提高……
以上这些都是面向全族的好的战时政策,然而在细节上,当然也有一些更加特殊的个人机遇变动:
诸如周末时候就有人触发的“逃离战场”任务,到了今天更多的玩家手上,甚至更是触发了类似“潜入战区,火线寻人”的特殊剧情!
这些剧情难度大、奖励高,很是激起了一些幸运玩家的挑战欲望。
只不过在如火如荼的大规模战争下,当然也不可能掩盖一些必然会爆发的人性丑恶——论坛上已经有人爆料,目睹了玩家恶意杀害残存nppc财产的事件,甚至一天之内被曝光到论坛上的就多达十多起!!
这事颇是让好些圣母流玩家义愤填膺,恨不能大声抨击这些人的卑鄙丑陋~然而事实却就是这么残酷。
对于绝大部分人而言,“游戏”终究是“游戏”,无论官方运用了多大的力量,展现给了玩家一个多么鲜活生动的异世界,但终究不可能让太多的人以一个十分严肃的态度去面对自己将经历的一切。
当有人发现周遭原有的秩序、规则大范围崩坏,甚至连基本的查举都变得不再实际,残酷无比的黑暗丛林法则便就此上演!
哪怕先前刚刚答应了某个npc护送逃离的请求,一扭头却是杀人灭口、多人钱财什么的……不比辛辛苦苦送人逃离来的轻松,而且收获更多?
当贪念在心中蠢动,当利益摆在眼前诱惑人心,于是,血色绽放、礼乐崩坏……
也就是战役、剧情中的玩家能通过“录像”这样的玩家手段将事件经过记录下来罢了,可在游戏中,如果没人能够逃脱凶手的灭口的话,那么一切终将淹没在更多的血色中,变得无人问津,甚至难以追查……