暴起的一剑并未有丝毫击中实体的感觉,但几乎就在这剑递出的同时,几道凌厉的劲风也从刘逸飞面门前呼啸而过,吹起刘逸飞额前几缕碎发的同时,也让他的眼神更加明亮。
偷袭+先攻!吸血鬼最致命的第一击,被他躲过了……
亡灵族四阶的吸血鬼绝对是对外战争的王牌之一!
成军之后,攻击吸血+伤害分摊+浴血重生的天赋足以令其成为战场上人人闻之色变的不死强军,以区区四阶的出身甚至能逼得六阶、七阶的绝对主力部队手忙脚乱。
而哪怕单打独斗,能飞能跑,能变身能偷袭的吸血鬼也是无数人的噩梦,即便到了游戏中后期,遇到高级吸血鬼只能绕道走的玩家也大有人在。
吸血鬼本身就具备急速攻击的天赋,说白了就是后发先至,哪怕被人主动出手抢攻,如果对方实力不够的话,也非常容易在短时间内被吸血鬼反向压制,这一特点被玩家简称为【先攻】。
而其化身吸血蝙蝠形态后虽然攻击力、防御力骤降,但敏捷提升明显,自带无声飞行天赋,第一轮先手攻击的话还有一次【偷袭】效果加成!
配合暗夜环境和变身时被动放出的遮蔽普通视野的魔法烟雾,可以说吸血鬼的第一轮攻击甚至能打得不少准英雄级单位手忙脚乱,对于眼下的玩家就更是无解的绝杀了!
但是~
这一切在刘逸飞跟前就不大好使了……
吸血鬼的天赋多、实力强他自然硬杠不过,但一些能够简单克制对方的小技巧他也熟悉无比,自身近战方面的硬实力勉强算个二阶半,刘逸飞这才有把握斗一斗这个强大的亡灵单位。
果然!刚才死中求活的第一击效果就很不错~
吸血鬼的变身能力具备很微弱的“判定敌我”的效果,在将要现形的瞬间,如果目标空间内有“异物”,不适合个体变形的话,它就会下意识的出现极小程度的移位能力。
这种效果原本是吸血鬼为了保护自身,作为一种“生物”的下意识本能,毕竟在变形的同时如果因为目标区域有什么异常外物而被强制嵌入体内的话,对于吸血鬼可能产生未知程度的伤害,任何一个稍微有点脑子的活物都不至于让这种事发生。
只是这种原本为了自保的“本能”在玩家眼里也照样是能被利用的“破绽”!
原本被吸血鬼贴脸突袭是一件万分危险的事,极容易被对方从头到尾地压制。可后世玩家在越来越了解吸血鬼之后发现,只要抓住其变身一瞬间的契机,在其现身的目标区域放入点小东西,哪怕是一颗小石子,也会强制令吸血鬼后移出半米左右的距离……
看似不远,可这已经完全足够破解吸血鬼的偷袭了!
因为这鬼东西在低级时是不会用武器的,纯靠自己的利爪扑杀目标!
这种攻击方式利于发挥吸血鬼自身迅捷攻击的天赋,但同时也极大限制了攻击范围,小小半米的位移就足够其“臂长莫及”了~