而类似眼前这种半成品行尸,不知是没有时间培育成长,亦或是它们产生的原因本就不同,虽说它们的力气比生前大得多,且没有了作为生物的各种致命要害,但肉体的防御力却提升有限。
动作上好似灵活了一点点,但防御力的极大降低使得它们在刘逸飞跟前几乎等于不设防!而这种情况下一旦破坏对方的脊柱要害,纵然一时间行尸不死,甚至能通过自身能力缓缓修复伤势,但看起来还真像是被刘逸飞“一剑一个”干倒一地~
毕竟刘逸飞在攻击准确性、力量把控上是绝对没问题的,只要行尸露出一点点破绽,几乎就躲不过其手中索命的剑吻……
在身后众人近乎目瞪口呆的注视下,刘逸飞没费太大功夫就干掉了前门突入村内的行尸,然后立刻吩咐其余民兵上前,依照他先前的计划,有序拖走行尸一个个断头斩杀。
刘逸飞不是没有能力真正杀死这些行尸,但他担心手里的家伙事不给力啊~这种小村子里用的劣质单手剑,鬼晓得是出自哪个蹩脚铁匠之手,又或是用了不知多少年没好好保养过的老古董。
真要是拿这玩意儿做搏命之斗,搞不好就会在紧要时刻给你来个剑断人亡,这种事完全不是开玩笑,毕竟断肢断骨什么的对于普通铁器刀剑来说已经是一种负担了,更别提劣质品。
为了自己的小命考虑,刘逸飞选择用这种更保险的先击倒、后捕获宰杀的模式,同时也让这些村民习惯在自己的命令下做事的感觉,以免后面再质疑自己的其他命令……
一场看似危机满满,事实上也的确不轻松的夜战在刘逸飞的筹谋安排下有惊无险得结束了。
甚至当最后一个行尸倒下时,最吃惊的反而是作为任务发起人的易婉清!
毕竟她之前已经做过两次任务了,虽说杰拉特的个人实力的确超乎她想象的强大,但这次真正主要的战斗力却也只有他一人,而她上次任务可是集合了两位朋友以及村里几乎全部青壮战斗力一拥而上的!
结果上次她只是拼了个惨胜,这次刘逸飞一人主动出击、其余人竭力拖延防守,却是除了折断了十几把长杆农具,加上几处篱笆略有损坏外,彻彻底底的完胜!
掌握各类信息、合理编造身份来历获取npc支持、统筹全部力量而后如臂指使之下,前后差距之大简直让易婉清不敢置信!
因为看过杰拉特的整个操作后,易婉清觉得甚至就连杰拉特本人都不是无可取代的,哪怕一个人难以与其相比,再多几个、十几个能打能杀的人还不能复制对方的战绩么?
至少……作为预备队一直在一旁警戒的民兵队其实就能抽调出更多人手!
刘逸飞用一次堪称辉煌的胜利作对比,彻底刷新了易婉清对这个游戏的固有认知。
再加上之前戴莉的热情、善良、鲜活以及令她猝不及防的突然死亡,第一次,易婉清开始以一种完全不同的眼光看待这个无比真实的游戏世界,似乎,她好像也有点迷上这款游戏的感觉了……
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