“嘶,”倒吸一口凉气,一个前滚翻躲过boss一次前扑的叶墨却感觉后背一阵痛楚,只不过是被蹭到了一点皮就让满血的生命值狂掉30%。
“属性上的差距还是太大了啊,”以5级的玩家身份挑战一只10级的boss,即使叶墨自认为技术彻底碾压对方,但在巨大的基础属性鸿沟面前还是躲的捉襟见肘。
不过没事,很快就要到了,看了前面那已经出现在眼帘里的npc身影,叶墨一咬牙将已经到达极限的速度硬是再加快一分。
吼!身后吼声再次响起,这是boss即将发动又一次攻击的预兆。
没有回头,仅仅是凭借耳畔的风声叶墨便听风辨位的判断出了boss的攻击方向,但明明意识已经提前做出了预判,身体却因为基础属性的限制而无法做出相应的动作。
勉强一个哏呛般的躲闪,叶墨狼狈而惊险的躲过这一次的攻击,平时打小怪还不觉得,但现在面对一只boss自身属性被压制到极限叶墨才发现痛苦的地方,如果属性能够再高点,这种程度的攻击怎么可能摸得到我的边!
不过随着这个哏呛,叶墨也终于凑到了那名任务npc前方四五米的位置。
但就在这时叶墨却忽然发现身后原本boss那咆哮与奔跑的声音突然消失了,“该死,”没有回头叶墨心中的警铃就大响!“那家伙要放技能了!”
“对话,对话,快对话!”在心中狂喊着对话申请,同时叶墨感觉到后脑那阵危险的酥麻感越来越强烈。
吼!终于,就像是绷到了极致的弓弦终于射出飞箭一般,勉强扭过头的叶墨只感觉一道铺天盖地般的黑影扑向自己。
“对话啊!”叶墨在被淹没前喊出了最后一声。
“你有什么事吗?”下一秒,在叶墨耳中犹如天籁之音一般的男性声音响起。
而同时,就差那么一点点一点点的利爪卡在叶墨的眼球前方一厘米处,boss的攻击,停住了。
吼,缓缓的将前扑的爪子放下,然后摇晃了一下脑袋,随后就如同没有看见叶墨一般,打了个哈欠的boss就这么恢复了最开始时的那副懒散模样。
“哈哈,哈哈哈!”死里逃生的叶墨忍不住发出快意的狂笑声,高亢的大笑声在这空旷的无人平原里传的很远很远。
这也许应该算是bug吧?
正常来说发动了攻势的boss除了死亡或则敌人消失以外都不会停下攻击,尤其是在野外进入战斗状态的玩家,无法使用任何传送道具的情况下,更是不死不休。
可是在这样的背景下却有着一个不能算bug的小bug,那就是野外npc对话功能。
在游戏系统的基础设定里,当玩家在野外和npc触发对话时,不管此时处于什么状态,全部都会强制性清除进入临时性无敌状态。
而这一条设定最开始的本意原本是为了避免玩家在野外提交接受任务时被突然刷新出来的怪物偷袭,可以说是系统极为人性化的一种体现。
可在这人性化的背后却存在一个小漏洞,那就是玩家可以通过反复打开取消对话的方式来无限制的延长无敌时间,可以说只要能找到一名野外npc,那么无伤杀boss根本不是问题!
当然,由于《救世》游戏系统本身具备自动修补漏洞的能力,一旦叶墨恶意使用了这项小bug,那么要不了多久系统就会将对话的模式改变。
从可以选择结束对话变成要么提交任务,要么无法对话,在根本上断绝了玩家继续使用这个bug的条件。