很多人进入一瞬间就迷茫了……
见鬼!
怎么升级,怎么打装备,怎么pk?
星际rpg地图永恒浩劫根本没人玩,所以在很多人心里,英雄联盟之前,所有游戏都逃脱不了一个桎梏,打怪,升级,打装备。虽然有pk,可跟怪的斗争才是最主要的任务,至少占据了最多的时间。
英雄联盟就完全不一样了,除了极少数口味偏特殊的人机大神,整个游戏过程都是在与人斗。
一句话,与人斗,其乐无穷……
第一批进去的人,虽然技术很生涩,对游戏也是一知半解,但是很快就被这点迷住了!能一直跟人pk,还都是技术整体相差不大的情况下,谁爱跟怪打?
其实早在内测时,已经有不少攻略出现了。
这些肯定是杨帆授意放出去的,说真的,一般的rpg游戏,如果太多的精华攻略,让游戏进程加快只会影响游戏寿命。但是moba游戏有特殊之处,这些东西并不会影响寿命,反而不断涌现的高手只会吸引更多的人。
随着公测开始,很多攻略已经在有节奏的放出来。
比如说一个英雄大热,一个相对来说克制他的冷门英雄的攻略肯定会出现,每篇攻略都会带起一阵英雄购买狂潮。
之前大半年里,杨帆就试图让英雄联盟里的英雄尽量形成一个环形针对风格,甚至出现一些特性英雄,尽量让每个英雄都有出场的机会,而不是像曾经一些,永远之是那些大热的英雄,有些英雄简直冷板凳坐到死!
杨帆进去玩了一下……
关于现在的英雄联盟,作为两世都玩过英雄联盟的杨帆怎么形容呢,大概是最低画质还要差不少,而fps也比较高的版本。
不过呢,去比一下现阶段的游戏,杨帆绝对敢拍着胸脯说,英雄联盟绝对是良心之作。
“太黑了,真的太黑了……”
游戏里,不少玩过内测的家伙一进去,立即发出了这种感慨!
果然,启航一如既往的风格。
你说启航什么风格?游戏很好,不花钱也能玩,可想花钱能花钱的地方绝对不少。
比如内测时一口气免费放出了接近三十个英雄以及全皮肤,但是到公测就需要购买了,除非你打算一直用那几个免费英雄!
当然,这些人可不知道,在杨帆的控制下购买英雄整体金币价格却稍微上调了一些,比如说,最低也是一千五……急性子可以充值买,不贵,也就十几,二十,三十,四十,五十不等!
不过内测的很多都是启航的铁杆玩家,于是这些家伙一边习惯性的骂着启航黑,一边点开了充值页面。
半小时后,朱华一脸喜色的说道,“充值系统对英雄联盟的发卡已经超过三十万了……”
开服半小时,几十万的收入!
什么公测啊,比直接收费运营价格还高呢……(未完待续。)