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第197章 颜秘书别逃啊(2 / 2)

“哥哥~好吃吗?”安馨玥枕着手臂看向他。


“还行。”


安馨玥已经习惯了他的说话方式,倒是不气恼,只是转着眼珠,随后有些兴致的说道:“诶,我不是在新闻部里嘛,之前接了个任务,去参加一个群星公司的新闻发布会。”


“嗯,你说过。”顾卿昕喝了口豆浆,点点头。


“我上次不是跟你说了吗?我发现了疑似群星公司老板的人物!”


“而且还是个大概只有二十出头的年轻人。”顾卿昕对她的这个“惊天”发现都已经倒背如流了,“但也只是猜测而已,没有实质证据。”


“但是我昨天又见到他了!就在咱们闵大!”安馨玥有些激动起来,“昨天不是有梅洪院士的公开课嘛,结果梅院士讲到一半的时候,请同学回答问题,最后还邀请吃了么外卖的创始人讲话。”


“你知道不,就那个最近在学校里很火的外卖平台,创始人就是那个我上次见到的年轻男生,他竟然就是咱们学校的学生诶!”


“这么说来的话,吃了么外卖岂不就是群星公司旗下的?”


顾卿昕看向自家女友,随后又低头继续吃早饭,只是说道:“你觉得有可能吗?他是研究生还是博士在读?”


“貌似是本科……”


“那家群星公司,现在光是月收入就有上千万。”顾卿昕提醒道,“这说明年利润至少有几个亿,一般游戏公司的pe估值都能给二三十倍,更何况群星公司这种现金流充沛,而且还涉及了不少其他业务的企业。”


“这要是简单估算一下他现在的市值,给个几十亿问题不大。”


“要是他愿意让大资本入局,甚至给个上百亿估值都不是困难的事情。”


“而群星公司从事始终没有接受过外部投资,完全是群星公司的老板百分百控股。”


“也就是说,如果你见到的那个年轻的本科生就是群星公司的老板,他现在的身价起码在几十上百亿的程度。”


“你确定这种事情可能存在吗?”


“唔……”安馨玥鼓起嘴巴,陷入苦恼的沉思,“但他已经承认自己的吃了么外卖的创始人了呀,之前也确实在群星公司那边见到他,还跟财务总监有说有笑的……”


“有没有一种可能。”顾卿昕说出了一个更合理的解释,“你见到的这个男生,跟群星公司的老板有关系?比如亲戚之类的,然后得到了那边的支持,才能把吃了么外卖做大。”


“有群星公司的背后支持,尤其是在平台软件和线上宣传方面,吃了么都会很有优势。”


“这也就能解释为什么一个本科生也能做外卖平台,毕竟别看外卖平台看上去很简单,但背后的运营和推广都是难题。”


被自家男友这么一番打击,安馨玥整个人的精神都萎靡下来,沮丧的趴在桌子上哀叹一声:“我看你之前在微博上写文章夸群星公司的微讯,还想着要是他们老板真是这么年轻的,那得多刺激啊。”


“敢在社交领域跟腾信的qq抢夺市场,而且目前看来还真有机会啃下一口肉,群星公司背后的老板,眼光很毒辣。”顾卿昕吃下最后一口早饭,总结道,“这可不是一个还在读大学本科的学生能做出来的事情。”


“也是。”安馨玥鼓起嘴有点伤心,“白费我这么多精力,早知道还不如多陪陪你呢。”


“大可不必。”顾卿昕瞥了她一眼,“你在这里除了给我捣乱,也没别的作用。”


“哪有?”安馨玥不满道,“你吃完早饭就抹干净嘴巴不认账了是吧?平时我不给你带饭,你能一天不吃饭!”


“嗯,我说错了。”顾卿昕摸摸她的脑袋,“在照顾人这方面,你还是很能干的,就是话少一点就更好了。”


“那我不打扰你了。”安馨玥哼了一声,“我还得去上早课呢,你先睡觉吧。”


……


早上九点钟,徐行赶到办公室。


廖沁宇已经等候在这边。


“怎么说?”徐行坐到办公椅上,一边打开电脑一边问道。


“微讯注册用户已经正式突破2500万。”廖沁宇的情绪有些振奋,朝徐行汇报道,“而且随着摇一摇和漂流瓶上线后,用户量还在攀升,并且日活跃用户也在迅速上涨。”


“之前日活跃用户大概只有七八百万左右,但是这两天已经涨到一千多万,这个数据已经相当可以了。”


“而且之前只是用微讯的游戏中心的用户量还占据80%以上,现在这个比例已经降到了60%,其余大约25%%的用户已经变成了纯粹使用聊天功能的用户。”


对于一个社交通讯软件而言,用户量当然是重中之重。


但是软件的使用率以及聊天频率也是非常重要的事情。


只有把用户使用软件进行聊天的习惯给培养起来,微讯才能逐步占用用户心智,将大家在网上的社交关系从qq迁移到微讯上来。


这也是为什么徐行在微讯积攒了一定的用户数量后,就急着推进聊天功能的原因。


因为一旦微讯作为游戏中心的印象深入人心之后,它就再也不可能作为一款社交软件去推广并让人使用了。


这就像是阿里的桃宝和支付通,都试过依靠自身庞大的用户数量做社交。


但是桃宝的电商属性和支付通的支付属性已经深入人心,虽然用户量庞大,但根本没法跟已经占据了网络社交链的qq相比。


无法让用户培养起在软件上聊天的习惯,社交软件也就无从说起。


从一开始,哪怕作为游戏中心,徐行都没有放过让用户产生聊天习惯的机会。


比如最初的时候,用户玩水果刺客和秘境逃亡,只要分享一次游戏,就能获得免费的复活币。


而一旦跟朋友分享,就相当于产生了一次互动。


如果朋友也正好在玩,或许两人就有机会直接在微讯上产生聊天内容。


当然,光是这一点也不够。


所以后续推出附近的人后,为了避免单纯的约*行为,微讯也同样推出了游戏的双人模式邀请互动,通过游戏社交的方式带动微讯社交。


而随着摇一摇和漂流瓶的推出,微讯的用户推广矩阵也就正式成型了。


第一步,通讯录好友截获了第一批用户好友,将用户最亲密的亲戚朋友拉入局中。


第二步,附近的人进一步拓宽社交面,让用户能跟和自己距离不远的同城陌生用户建立交互。


第三步,就是摇一摇和漂流瓶,前者主要针对不同城的距离较远的用户之间的交互,后者则是丰富匿名隐私性的社交方式。


如此一来,从个人关系上来说,微讯已经完成了用户在社会上各个层面上的社交关系覆盖。


一旦这个网彻底成型,那后续的用户就将变成蛛网上被束缚的猎物,哪怕再想逃脱,也会被自身的社交关系网纠缠住,不得不去使用微讯。


“徐总,阿里那边怎么说?已经谈了有半个月了。”


“阿里那边先吊着,继续谈,不要急。”徐行摸着下巴思索道,“这是个不错的炸弹,得找准时机再扔。”


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