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第七十三章 被翻盘利器(2 / 2)

“那均势的时候也出一个不就好了。”王亚飞说,这样一来韧鼓也应该算作是痛苦女王的标准出装。


“均势的时候就不应该出。”


“为什么啊?”王亚飞不解。


“还是xing价比的问题..韧鼓这个道具虽然实用,但这个道具注定只是一个过度xing道具,越往后打,其作用越小。在均势局中,战机是瞬息万变的,就痛苦女王这个英雄而言,很多大件都能让她有一个质的提升,所以不应该将钱浪费到这个过渡xing的道具身上。我个人的意见是优势跟均势时都不要选择这个道具,逆风的情况下可以考虑。”


王亚飞挠了挠头,不管凌叔所说的是不是废话,王亚飞还是得把这些话记下。


“韧鼓说完,我们就真的要说到大件了。既然说到大件的选择,那就先看一个被广大玩家所深恶痛绝的道具……”


王亚飞以为凌叔要说的是“原力法杖”,王亚飞最讨厌的刀塔装备就是“原力法杖”,这东西推来推去的,最容易把人搞糊涂,而且很多时候就是因为使用这东西轻轻一推,整场战斗的结局就完全改写。


凌叔让王亚飞把鼠标点到了“达贡之神力”上。


“达贡之神力”售价2800,可以提供13点智力跟3点所有属xing,另外还能为拥有者增加9点攻击力,并且“达贡之神力”有一个主动效果:能量冲击。


能量冲击——以伤害xing能量冲击敌方目标单位,该道具可以升级,一级的能力冲击可以制造400点伤害。


“原来你说这个啊,哈哈,这道具我喜欢,我玩帕克的时候就经常出。”王亚飞一看是这个东西,立刻兴奋起来。


“就是这个,这东西又叫红棍,不只你,很多人都喜欢这东西,因为利用红棍,可以瞬间抢到人头。”


“是啊,一道红光闪过,就是一个人头。”王亚飞说完还比划了一下。


“但这个道具绝对能让你的队友深恶痛绝,可以说但凡打刀塔的,最害怕的就是队友出红棍。”凌叔说。


“都怕队友用这东西抢人头啊。”王亚飞笑了起来。


“如果单单是抢人头也就算了……红棍这个东西绝对是一件被翻盘利器。”


“还好,都是顺风才出这个,电一下杀一个。”王亚飞说。


“像痛苦女王这样的英雄,出了红棍最多也就九百多点血,在单抓的时候,红棍能增加痛苦女王的爆发,但是打团的时候,这个道具就非常无力了。”


“冲进去秒一个啊!”


“秒了你就出不来了……痛苦女王不缺乏法系爆发,因此红棍队友痛苦女王来说,只是锦上添花,一级红棍的伤害并不高。对手假如多出一个护腕,你这红棍的用处就不大,基本上当对手的血量超过1100时,痛苦女王很难依靠技能加红棍直接秒杀一个英雄。一个2800的道具仅仅只有这点作用,所以这东西才叫做被翻盘利器。要说达贡之神力这个道具的真正厉害之处,是在于其升到五级之后,五级的红棍一下就能电出800伤害,这伤害值就非常可观了。但是升级红棍,每一次都要1300块钱,所以根本不可能耗费大量金钱把这东西生到五级,因此这东西绝对不适合痛苦女王,哪怕是再顺风的局,痛苦女王都不应该出这个道具。”


被凌叔这么一说,王亚飞觉得没有任何一个英雄应该出这个道具,因为按凌叔所说,这道具的唯一作用就是抢人头。


“那不是所有英雄都不应该出这个东西啊。”王亚飞说。


“那也不是,一些既有控制又有爆发的英雄可以出这个,这样可以瞬间打出更多的伤害,以确保在特定的时间段,能秒杀对手关键英雄。可痛苦女王不缺伤害,所以不需要这个道具。”


王亚飞仔细想了想,他不知道什么英雄才叫做既有控制又有爆发,不过风暴之灵跟帕克应该能称得上既有控制又有爆发。


“说了红棍再说另外一个棍,eul的神圣法杖。”


“哈哈,这是风棍。”王亚飞笑了起来。


“老玩家更习惯叫它为风杖……”


“凌叔,这东西你不用过多介绍了,我对这道具熟,我玩帕克经常出这个,吹起来跳走,各种逗别人玩。”王亚飞说。


“是的,风杖这个道具可以拿来逃生或者留人,只要使用得当,就可以完成极限cao作,从而达到秀人的目的,风杖也需要2800才能买到,其实风杖跟红棍,严格来说都不能叫大件,但红棍还可以升级,风杖无法升级。”


“这我都知道啊,凌叔你快点说下去啊。”


“在刀塔里,有一样东西比装备更重要,那就是英雄的所拥有的格子,每一个英雄都只有六个格子,打到后期有钱没格子出东西是常见的情况,风杖这样后发后续升级的道具,就存在着打到后期占格子的弊端。”


王亚飞知道风杖到了后期用处也很小,至少比其他动辄5000、6000的道具用处小。z</dd>


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