世界的发展,都有自己的规律的。
一个新生的神祗,在这个世界的成长是艰辛而漫长的。
他会从独行神祗开始,一步一步的构建自己的领地,在这个过程之中不断的成长。
磨砺自身,招募兽人,构建领地,每一步都要淘汰无数的竞争者。
这并不是单纯的丛林法则,更是把一切都押上去的赌局。
“用好自己的世界之理,才能成为最后的胜利者.”
驯兽的神召唤、驯养兽群,武器的神不仅自己拿出了神器,麾下的士兵也有最优质的兵刃,就是那些生长、农业的神,也能让自己的战士吃的饱饱的,发挥最大的战力。
这,还是低阶的玩法。
更高阶的,是用世界之理直接“基层规则修改”,比如那些已经越发强悍的基层兵种,比如那些自行成长的要塞堡垒,比如那些诡异的拥有飞行能力的狐人、狮人,比如那些死了还能复活两次的生命之神眷族。
没有做不到的,只有想不到的,每个神祗都把自己的力量兑换成了“筹码”,投入了这场赌局之中。
路平安创作了“英雄”的职业,也是其生命系能力的展现。
他是人之子,走的始终是人人自强的道路,而把“英雄”这个概念职业化,并用自己的理解、能力进行填充,接下来会发生什么,就是他自己也无法理解。
“呃,我自己已经是六阶的‘英雄’了”
路平安都有点懵,他创造出了这个职业,并将其交给了那些战士、自己人,却莫名其妙的自己也成了这条路线的终点。
“这是你创造的职业,还百分百是你的理念产物,基础职业模版也是你提供的,自然推演到了极限.”
路平安恍然了,他已经察觉到了这个职业的进阶条件,即“成为拯救他人的英雄”、“成为拯救城市的英雄”、“成为种族/民族的英雄”、“成为世界的英雄”.这是一种强化肉身,却需要自我、他人认可的诡异职介。
而路某人自己,很明显的不知不觉已经是世界的英雄。
他过于契合自己的职业,再加上职业模组全部具备,就很自然的疯狂进阶但中途缺乏的职业异能还是一片空白,其效用还是颇为微妙的。
“看样子,我不需要其他人来推演这个职业了”
路某人感觉很微妙,他按照惯例,是打算让其他人进行逐渐完善的。
但现在,他居然感觉到自己这幅肉体再度被增强了这种职业被动,很明显的在增益己身,实实在在的全方面提升基础属性。
这就相当难得了,这种根基上的提升,堪称战场上的万能药。
“貌似,很有前途.”
意志是驱动肉体行动的动力,这个职业的强度貌似相当不错,但路平安估计,恐怕不会太过流行。
一方面是路平安施加了诅咒,只要“违反英雄行径”,这个职业就自然进入废弃状态.另外一方面,进阶的仪式还需要“他人的认可/城市的认可”这种诡异的东西。
但路平安还是觉得它会相当好用,且在限定场合大量生产。