守望先锋的核心游戏方式为六对六团队作战,玩家可以自由选择突击、重装、防御以及辅助,四种类型的英雄,在不同风格的地图上进行对战。游戏过程中,玩家可以根据不同地形、战况以及阵容对比,随时切换其他英雄,而非一开始选择哪个,便无法更改的一锤子买卖。
当然,像李煜这种矢志使用一个英雄的玩家,并不会触碰换人按键。
新号上路的对手自然也是新号,尽管队友对手中不乏重练小号的存在,但还是没有办法阻止李煜炸鱼式的大杀特杀。在这种对局之中,他所面对的压力连狂欢万圣节的第三关都比不上,因而李煜能够肆无忌惮的倾泻火力,摧枯拉朽的消灭着一个又一个目标,带着队友们走向胜利。
一次对局过后,系统将会根据玩家的数据结算经验奖励,李煜除了治疗量拿了同队排名第二的银牌外,其余的击杀、伤害、攻防时间以及攻防消灭,都拿了亮闪闪的金牌。
击杀、伤害和治疗量很好理解,而攻防时间和攻防消灭所代表的含义要复杂一些,涉及到地图类型与游戏状态,日后等到合适时机再细细道来。
当然,李煜的疯狂表现也遭到了对手的疯狂抨击,游戏频道中一时间充斥着开挂、炸鱼、问候家人等字眼,现在的李煜可没有闲心思和他们解释自己的宏伟目标,所以只能用更加暴力的方式,打得他们全都闭嘴,随后带着一丝欺负新人的愧疚之情,继续自己的崭新征程。
“唉,严格来说,我也是新人啊!”
李煜摇头叹息,随手点开了升级之后,系统赠送的补给箱。补给箱与挑战副本的奖励宝箱不同,不会出现芯片核心以及绝版物品,只有金币和各英雄的皮肤、喷漆、头像、表情等物品,似乎是系统在惩罚他对待新人的方式过于不友好,因此点开之后,只有一片蓝天白云。
物品品阶按照颜色分为四类,金币价格以及稀有度依次提升,由低到高依次为白、蓝、紫、金,而箱子出现的四个物品中,至少会存在一个蓝色物品,所以运气不佳的李煜得到了一个开门黑。
不过,李煜还是动了动鼠标,将那些蓝白物品装白到各英雄的身上,虽然没有七十六号的相关物品,但迟早会派上用场。
插曲过后,训练继续。
当李煜以势如破竹的态势,赢下数场平均十分钟的快速游戏后,系统便为他匹配到了等级较高的玩家。
在守望先锋中,等级并不直接代表玩家的实力,而是单指游戏经验的多寡,更不会让高等级玩家面对低等级玩家的时候,获得超强装备的帮助,一切对局,皆在公平与平等中进行。
而决定一切的,只有实力!