就在我把视角转过去时,非主流大叔被迫给补给品耗尽的眼睛男加了一记‘洗礼’,把快要红血的骷髅射手的生命值又拉到了半血左右,但全能骑士的蓝量是极其有限的,力量型英雄生命值是不少,可使用技能的魔力值就要打个折扣了。
在没有装备的支持下,全能骑士要很久才能回满这记‘洗礼’消耗的蓝量。
原本觉得情况一片大好的我现在不敢怠慢了,再僵持下去,作为后期强力英雄的龙骑士和矮人直升机打出几件中档的装备就能初步成型,龙骑士身上有护腕、法师长袍圆盾,看样子是打算合成个战鼓撑撑属性,矮人直升机身上有王者之戒、贵族圆环、敏捷便鞋,距离天鹰之戒只差一个幽灵系带的卷轴了。
不妙啊,而作为后期被全能保着的骷髅射手身上只有个速度之靴和幽灵系带,虽然看印记提供的战场统计上补刀数不少,身上肯定还有余钱,但想在被压制的情况下攒出大件来是不是太单纯了点?
要知道,dota和lol不同,死一次是会掉钱的,而且身上钱越多就掉的越多,脆皮的骷髅射手虽然有疾风步可以迅速隐身,可龙骑士有神龙摆尾,矮人直升机有追踪导弹,这两个技能都能有效的控制骷髅射手2秒以上的时间,光挨一个就可能会死,两个技能要是接起来眼镜男就死定了。
死上一次,落后的经济就要花更长的时间补回来,我刚要用印记呼叫眼镜男,让先来几件过渡装,可刚要讲话就卡住了,大家都是路人,是临时组成的队友,我这么直接去说你小子出装不行之类的话,高冷的眼镜男不太可能会听的我的,反而会影响到双方的沟通与合作,让眼镜男厌恶我这个多管闲事的家伙。
所以啊,要在中路先行打开局面,让眼镜男服气才行,不管对手有多菜,只要我的战绩表现得强势些,不怕他不听话!
还在兢兢业业,趁着宙斯不在可以放心补刀的秀逗突然打了个寒颤,好像有什么不好的事情要发生……
事实证明了的确有事情要发生,穿上速度之靴的我在移动速度上完全超越了秀逗,当我一路狂奔而来时,秀逗还一时没注意到我——这在游戏中当然是不可想象的,但现在亲身参与dota时,你的眼睛只能看到一个方向,这就形成了视觉上的死角。
直到我快跑到濒死的德鲁伊法师身后,专注于补刀的秀逗才发现了明显不怀好意的我,但,太晚了点。
“雷击!”
一道水桶粗细的雷电毫无征兆的从天而降,劈在转过身正准备跑路的秀逗身上,顿时他就身形一外,差点扑倒在地。
想必平白无故什么坏事都没做就被雷劈的感觉一定不好受……这记雷击还展示出了技能说明以外的属性:一般人被雷劈后会有什么反应?虽然宙斯的雷击魔法比自然雷击更强,可目标也变成了更强的英雄级单位,但还是造成了麻痹感和极强的痛觉。
看着走路都走不太动的秀逗,我下意识的看看印记提供的技能说明——雷击确实没有变化出减速属性。