“个人积分:0。”
烂醉如泥的升级方向,似乎开始偏向飞行能力的提升了。
这不是一个好兆头,如果后续还是如此,方义可能要考虑终止后续资源的投入。
飞行能力,方义靠其他方面弥补,这个技能,最大的作用,还是变形方面的应用,如果没有后续的继续加强,不如就此停留在这个等级。
隐忍的话,上限似乎没有尽头,就看资源够不够砸下去而已。
虽说平时用不到,可真要用到的时候,绝对能起到绝地翻盘的作用,属于底牌中的底牌。
现在的话,隐忍已经高达7秒的时间,足够做很多的事情。
后续方义打算多赚点个人积分,把几个大技能提升一下,比如孤命剑典,幽鬼化身什么的。
不是方义不努力,而是他的几个技能,都是非常强力的大技能,胃口自然也非常大,非常的吃资源。
换成别人,能有一个类似的大技能,已经养的拼尽全力了,方义却需要好几个大技能一起养,一起提升,自然颇为吃力,资源吃紧。
资质类技能:绝望的加班。
强化类技能:强大的肝(5级),铜墙铁壁(7级)。
生活类技能:简陋维修,初级锻造术。
基础技能:高级基础剑法。
实战侦查技能:眼观六路(5级),耳听八方(5级)。
实战诡术技能:假死(5级),隐忍(7级)。
实战战斗技能:幽鬼化身(5级),孤命剑典(3级),烂醉如泥(6级),笼中鸟(1级),坠天一击(1级)……
神降类技能:虚界之门(4级)。
胜点还有些,但没积分的话,也没办法点技能。
看了眼好友列表,小文他们竟然还是没出副本。
什么鬼!
真的遇到特别难搞的副本了?
无奈下,方义只好去逛了圈游戏广场。
溜了一圈,没看到什么好东西,唯一的发现是,市面上,开始出现低强度的的防具了。
以前也有售卖,只是数量不多。
但是现在,市面上的低护甲值的防具,数量一下子增长了不少。
方义仔细打探了下,发现有两个因素。
第一个因素是生活系玩家,也就是专精于打造锻造的玩家,整体技能等级普遍提升上来了,终于开始锻造出具备实用和低耗材于一体的低端防具了。
还有一个因素是,原材料。
虽然防具不是同一个模型出来的,但大同小异,都是同一种的材料打造出来的。
而这种材料,似乎是什么人在副本里丰收了一座‘高级’矿山,并且不惜耗费大代价,带出副本的,进行售卖的。
能够被制作成具备护甲值防具的原材料,价值本身不低,而且想要找到这种高级原材料,将其独占,难度更是不小。
看来十区还是有不少能人的,不是只有自己这边一枝独秀。
方义对自己有足够的定位。
他明白自己很强,但别人也不都是傻瓜。
不是只有他一个人闯出名头,一路提升,其他具备实力或者运气的玩家,也在一路狂奔。
所有人都朝着上层冲刺,冲刺段位,约在游戏初期,这种竞争就越是激烈,明显。
这对方义而言,是好事。
可以让队友们,早早的接触到不属于这个段位的强者,进行碰撞,锻炼能力。
方义了解到情况后,就没再进行关注。
低护甲值的护甲,不符合方义的需求。