当前位置:笔趣阁>历史>这个游戏不简单> 第二十章 团队建筑
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第二十章 团队建筑(1 / 2)

看了下【幽鬼化身】的第六级。


效果只是单纯的稍微提升幽鬼运气的吸收速度。


可需要的积分和胜点,却有些多,感觉有些不划算。


看向别的技能。


“技能名称:孤命剑典。”


“技能等级:2级。”


“技能状态:可升级。”


“技能说明:以生命力为代价,才能修炼和使用的独特武功。”


“升级预览:增强《孤命剑典》所有武功的效果。”


“升级价格:15000积分,100胜点。”


“技能备注:短命鬼,修不死你!”


行吧,就你了。


“系统提示:恭喜您,【孤命剑典】提升到三级!”


胜点:290。


个人积分:33000。


孤命剑典,除了剥夺寿命的副作用,让方义有点苦恼外。


作为输出主力技能,还是非常强力的。


除了那些底牌外,可以说是第一输出技能了。


而现在,血脉之力,提升了肉体力量。


基本上就将方义的实力下限,提升到一个非常强悍的标准线。


孤命剑典的副作用,也就没那么明显了。


当然,无节制的使用,用多了,该寿命耗尽,还是的寿命耗尽。


而且随着孤命剑典的等级提升,每次使用,剥夺的寿命,也会逐步增加。


如果不规划好。


只是一直提升孤命剑典的技能。


说不定一剑出去,自己就直接油尽灯枯而死。


所以方义虽然有资源,能继续提升《孤命剑典》的等级,但也没有急于一时。


全面提升,才是王道。


“技能名称:虚界之门。”


“技能等级:2级。”


“升级预览:扩大虚界之门的大小,提升召唤强度。”


“升级价格:八千积分,四十胜点。”


虚界之门,已经很久没提升过了。


当时看来,昂贵的四十胜点,现在也觉得可以接受了。


好在虚界之门,祭品的因素,远远超过虚界之门本身的技能等级因素。


估计虚界之门的技能等级,只是决定虚界之门的下限。


而上限……则是技能等级和祭品一起决定。


不管如何,作为最大的底牌,升级起来总是没错的。


“系统提示:恭喜您,【虚界之门】提升到三级!”


胜点:250。


个人积分:25000。


“技能名称:虚界之门。”


“技能等级:3级。”


“升级预览:扩大虚界之门的大小,提升召唤强度。”


“升级价格:一万积分,80胜点。”


继续提升。


“系统提示:恭喜您,【虚界之门】提升到四级!”


胜点:170。


个人积分:15000。


“技能名称:虚界之门。”


“技能等级:4级。”


“升级预览:大幅度增加扩大虚界之门的大小,大幅度提升召唤强度。”


“升级价格:两万积分,150胜点。”


看了下,积分不太够了。


四级的话,暂时也够用了,下次再升级就是了。


看了下其他技能。


“技能名称:隐忍。”


“技能等级:4级。”


“技能状态:可升级。”


“技能说明:消耗大量体力,使身体承受的伤害,延迟2.5秒后发作。”


“升级预览:延迟时间增加1.5秒。”


“升级价格:五千积分,20胜点。”


“系统提示:恭喜您,【隐忍】提升到5级!”


胜点:150。


个人积分:10000。


“升级预览:延迟时间增加1秒。”


“升级价格:五千积分,50胜点。”


“系统提示:恭喜您,【隐忍】提升到6级!”


请收藏:https://m.biquxx.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 +书签 下一页