对于这把匕首,要不要留下,方义有些纠结。
另一把右手配套的匕首,已经在对付黑影人的时候,直接扔出去了。
而且扔出去的时候,方义心中没有半点不舍。
因为确实有些鸡肋。
他擅长的是单匕首的作战方式,双持配套,其实没意义。
“一百积分吗……”
看了眼剩余的个人积分,略一沉吟,方义最终选择了兑换。
留下来备用吧,反正这次积分赚得多。
实在不好使,大不了拿出去卖给小白,说不定能倒赚点差价。
方义明白,像之前黑沙匕首那种好东西,不是每次都能淘到的,还是看脸看运气。
这种概率事件,还是不要投入太大希望为好。
“个人积分:一千五百二十点(1520)。”
最后的积分,方义准备去升级技能。
倒不是升级而是想提升下【耳听八方】。
光是能看到两千米,却听不到两千米。
这种声画不同步的感觉,还是有点别扭的。
不过得等结算全部结束才行。
“恭喜玩家通关获得个人经验值七百点。”
熊猫头像再次弹出,lv3的经验条开始疯狂飙升。
这一次,一直升到lv5,才停了下来。
而且看经验条的情况,只差一点点就可以到达lv6。
看来这一局,人头拿得多,效果还是挺明显的。
“系统提示:恭喜玩家东门醉,提升至五级。”
“系统提示:恭喜玩家东门醉,解锁【近代副本】。”
“系统提示:恭喜玩家东门醉,解锁【现代副本】。”
“系统提示:恭喜玩家东门醉,解锁【物品空间】。”
物品空间可是非常重要的功能。
有了它,以后进副本,个人物品就可以直接存在物品空间,而不是以尽量合理的方式投放副本人物身上。
而且很多流派和玩法,是需要大量材料和零件做基础的。
比如喜欢走科技辗压玩法的玩家,就会携带大量的基础原材料,直接在副本里建立科技帝国。
比如喜欢走毒术辗压玩法的玩家,就会携带大量毒草种子和毒物幼崽,直接在副本里建立毒物帝国。
如果没有物品空间,他们的流派玩法,直接荒废一半,威力大打折扣。
当然,这种已经属于高端局的玩法了。
在游戏初期,物品空间更大的作品,还是保存玩家的各种物品。
刚刚解锁的物品空间,面积并不大。
想要扩展的话,需要花费游戏积分。
不过方义暂时没这个必要,他身上暂时没多少东西。
将黑语弩机和黑语弩箭等物品,全部塞入物品空间。
空闲区域只是少了一半多,还留有余地。