嗯他们的反应完全没有出乎预料,或者说,如果他们做出与这不同的反应,我反而要怀疑他们是不是发生了什么异变。
在各方宣战的同时,他们原本的“国境线”上瞬间便开始了战斗,很明显是因为双方早就把部队安排在那里了,如果不是这种已经出现摩擦的情况,大概会出现“因在边界屯兵太多而引发的冲突”吧。
而就像绿光刚刚进入明阶段要捏个陆地载具一样,对战四方除了特别强大的个体之外,出动的也全是风格不同的载具。
收割者,攻击:35,友善:25,速度:35。
地行龙骑士,攻击:30,友善:30:速度:30。
武装矿车,攻击:25,友善:30,速度:35。
广播宣传车,攻击:25:友善:40,速度:30。
嗯哼鉴于明阶段陆地载具的最低属性是25,所以上面两个可称有来有回,
别的不说,拿出我给绿光之国捏的,全属性40的“基特”,他们就得当场傻眼。
死者之国的居民对这场突如其来的战争毫无反应,倒是生命之国的载具颇为酷炫一个方方正正像是奶糖块一样的玩意儿,看来泽拉二号的审美不怎么样嘛。
不对,这根本就是因为你光顾着玩别的没给他们捏载具吧?
嗯是吗?我又瞧了瞧那个“奶糖块”
默认载具模板,攻击:25,友善:25,速度:25。
好吧,这锅我背,但是这东西没门没窗没轮子的要怎么用?
我把视角转过去时,正好看到一小队生命之国国民前往驾驶“奶糖块”,只见他们伸手一搭,所碰的位置就打开一扇车门,即使几个人碰的位置不一样也完全没问题,当他们全部进入内部空间之后,各种设备和座椅随即变化和凸显出来,最终,车辆正面变得透明,整体向上微微漂浮离开地面,接着便保持了贴地状态飞了出去。
还可以嘛,纳米级自由自由变形的技术。
你开心就好。
虽然生命之国已经出发,但战争可不会等他们,四个国家的两个战场几乎在一开始就进入了白热化,在海边交战的贸易之国和信仰之国还好,谁见势不妙往深海跑等着被吹飞就行,但钢铁之国和自然之国那边,由于事先的小打小闹已经打出了真火,宣战后的伤亡也十分惊人,简单来说,陈兵在边界线上的载具和步兵互相拼光时,后面的支援部队才刚刚出发,最终结果是,各自后退一定距离重新进行对峙,同时为在战斗中发现的敌方特点制定新的作战方案。
提示:钢铁之国开始研究空中载具,贸易之国开始研究海上载具。
嗯哼,多亏我机智,已经早早把绿光的这两种载具捏好了,炫酷的“雷霆号”和“飞狼”。
但绿光之国没有参战。
放心,早晚的事,它不可能一直置身事外。