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第三十四章 删除人体极限(1 / 2)

“我如果能为自己的身体设定一项增加力量的特性,那么我的脑洞摄入速度,也将大大增加。”


一边吸收熔浆,白歌一边也在思考着。


增加力量的方式很多,比如改变肌肉结构,改变细胞组织力,改变骨骼硬度……


拥有举起超出自身百倍、千倍重物的特性。


或者设定出超出常理的弹跳力。


但这些,统统不适合白歌。


白歌想要的,是细水长流地强大,在见识到成长型特性的好处后,便不再想直接把自己变强大的特性了。


“我直接设定自己的力量强大多少倍,那以后若不够用了呢?我便再增强几倍?反反复复,每一次都要花费比上一次更加多的能量,什么时候是个头?”


如果是以前,白歌会模仿蚂蚁,模仿蜘蛛侠,甚至未来能量足够,直接为自己添加超级力量。


可现在,他决定一劳永逸。


“人类是可以通过锻炼来增加肌肉力量、体能和身体协调度,乃至反应力的。”


“综合的身体素质,每一个方面都可以通过训练来强化,只是,人体有极限。”


人类身体的极限,是取决于自古以来的生存环境,氧气含量与地球重力常数都影响着这一点。


不仅如此,还包括人体所需要的营养成分,新陈代谢的交替速度,细胞的活性分裂上限等等。


摄取糖分,摄取蛋白质,就决定了极限是多少多少。


如果人类自古以来所需要的压根不是这些,而是饮用硫酸,喝着钚元素,那么人体极限也都会是一个无法预计的值。


“我能不能直接改变人体极限,亦或者干脆……我没有极限!”


如果说人体极限,是一种限制器。


是一种大自然通过它自然而然的规律,为不同环境下的不同物种,所设定的身体素质顶点。


那么把这个顶点去掉,把这个限制废除,会发生什么?


最大的可能是,拥有无限变强的潜力。


比如说一个运动员,他通过几年的训练,身体素质极其强大,可这种在训练中的增长,迟早有一天会变慢,甚至陷入停滞。


第一年效果显著,第二年效果平平,第三年……


他会说:“继续这么锻炼,已经没有效果了……”


倘若这个时候,将大自然给予他的限制解除,那么他继续如此锻炼下去,每一次都会有所收获。


他有点多努力,效果就有多显著,他付出的时间与汗水,都会等值转化为收获。


如果天天都有收获,身体素质每一次锻炼都会更强,那么……他总有一天会把自己练成神!


当然,那是在有足够寿命的前提下。


“不过这样,前期是不是太慢了?”


白歌不断思索着,同时让铃铛为自己辅助设定,完善细节。


“光去掉顶点还不够,那样我必须花大量的时间才可能变强。”


“假设我十年才能练到人体极限,那么岂不是练一辈子,都不如我直接强化百倍力量?”


白歌想要一个成长特性,但不想要一个这么慢的成长特性。


“有了!”


“让效率与基础无关,百分百锻炼效果所需的运动量,不随着我身体素质的增强而变大。”


“以我现在的锻炼效果为基准,将其锁定,我第一次锻炼的效率有多大,未来的效率就有多大,不会因为我的基础素质太强,而效果减少。”


“也就是无论我有多强,每一次锻炼都会强行有第一次锻炼时的效率。”


白歌在这里,设定了一种异常效率。


效率不是效果,它是一个比值。基础值乘以效率等于效果。本来锻炼的效率,会随着人体的强度而减少,但白歌打算直接剔除掉这一关系。


打一个简单的比喻。


白歌现在进行一次高强度锻炼,因为他现在很弱,所以效果会很好。假设举一百次哑铃,可以增加一公斤的臂力。


那么他一天举三万次哑铃,可以增加三百公斤的臂力。


每天坚持,一年下来,就可以举一千零九十五万次哑铃,能增加十万九千五百公斤臂力。


这显然相当离谱和失真。


不过是个例子而已,但白歌,要的就是这种效果。


他要的是,不管自己未来有多强大,永远都会如同第一次弱小时锻炼的效果那样大。


这会导致一种什么样的情况?


白歌普通人时,跑步十公里后效果这么大。那白歌超人时,跑步十公里后效果还是那么大!


当白歌一拳能打爆一座岛屿时,跑步十公里的效果,依旧是那么大。


这样的设定,或许白歌一开始,会非常辛苦。


但这份辛苦,总会过去的。


随着白歌日益强大,训练会越发简单,最后将流于形式!


真等到白歌极强时,曾经弱小时所做的锻炼项目,将变得轻而易举。


白歌现在,十分钟累死累活才能举一百次十公斤重哑铃,那么等他以后强大了,十分钟可以轻松做一千个。


若他能强大到如同超人一般,十公斤哑铃算什么?一分钟就可以做一万个。


那么在这种不断强大,锻炼效果却不变的特性下,白歌的强化速度,将已几何倍数提升。


最初如普通人,慢慢超出正常人范畴,渐渐一天的训练效果,将超出过去几年!


再用一种更加直接的比喻。


经验值,在网游中,升一次级,需要若干经验值,每升一次级,所需要的经验值会增加,乃至翻倍。


而白歌的这种设定,就相当于每一次升级,所需要的都是第一级时那么多。


第一级需要100经验值,第二级也是……第一百级也是……永远都只要这么多。


可威力不是!执行力变强了!


当实力足够强后,一个技能就死一片,等级却是狂升不止。


这样的网游,不会有蠢货去制作。


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