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64.还是要灭团吗(1 / 2)

“我们......跑?”三个人有些揪心,都没个明确的意思,他们是来刷记录的,跑不像话吧。


“打吧,死就死了。”跑肯定是不行的,大不了一死,记录没刷成功的责任都在这个泛泛之辈的头上。


黑暗怪到底还是涌上了他们,远程持续抬手轰技能,近战则追击了过来。如此,刚刚还在缩在一堆被动挨打的黑暗怪们一下四散开来,这样的话,还不如丢上一轮魔能弹呢,反正怪都是要散,还不如控上一手呢,三火法有些懊恼。


只是他们没看见的是在怪堆之中一人飞快了冲向了他们。


炫舞无双。


怒劲。


炫舞无双抬起一掌,打在了最前方的一只近战骷髅怪身上,三人的视角中,近战怪们都奔到他们跟前要收割他们了,千钧一发之际,炫舞无双突然冲锋到了他们跟前就飞快地打出了一掌,然后他们就看见如同保龄球一击全中一般,数只近战怪排着队被一掌轰飞出去。这一掌怒劲的效果可谓精妙,八只近前的近战怪无一不因为互相撞击而跌倒在地。


这一瞬间地切入,炫舞无双立马从黑暗怪手中救下了三人岌岌可危的生命线。


“得救了。”三人感激涕零,一下就体验这么刺激的副本,他们怎么会愿意这么快就被清出去。


“等一下?八只?”三人感觉不对劲,炫舞无双不是双剑士么,双剑士的怒劲撞击效果顶多也只能作用到五只吧,除非8只怪全部叠成千层饼才有可能。


可是当他们看见炫舞无双切出的一把新手长枪就了然了。


双剑士虽主要用的对剑,但人的前身就是战士,使用的武器也是五花八门,所以双剑士自然也可以使用长枪,只不过切换了长枪之后,很多对剑系技能无法使用罢了,能使用的多是一些战士基础技能而已。


换了武器,这个怒劲就成了枪系技能,因为武器的不同,技能范围和力道什么的也会不同,比如升龙斩这个技能,无论威力还是效果,枪战士使用出来肯定要比拿剑持盾的其他系战士要强。怒劲也是如此。


三人佩服,灵活切枪的炫哥不仅救场成功还完美地打出了怒劲的效果,八只怪全数倒地,炫舞无双没有停顿,抬手一道刀片打了出去。


风刃。


这一个风刃也是枪战士的风刃效果,打击效果更明显。但要打出完美的效果,对于打击点也是非常有苛刻条件的,一般人用这个技能的人多是朝着怪堆一通瞎丢,造成什么结果完全看天意,高手的话,会注重一些,但枪战士想要发挥出这个技能的全部效果,必然在最佳距离要比其他系战士风刃的最佳距离远,如此造就了枪战士们的即便是高手,准头都很一般,没办法,职业都是平衡的,枪战士在狂霸的同时也有一些无可奈何的因素,比如准头,比如技能冷却更长等等。


但炫舞无双这一枪风刃的准头不仅精准而且绝妙,头前的女妖被轰得跌飞,后排的远程怪也跟着倒下。几人赫然发现,朝他们丢技能的远程怪顿时滚到了一片。


“妙啊。”三人目瞪口呆,炫舞无双切枪后只两个技能立马将他们的威胁给清干净了。


然而炫舞无双没有停手持续操作,一枪挺出,光芒突刺。


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