金廉助帝国,货船。袁一浑身受伤,似乎整个五脏六腑都在悲鸣。但对方没有死,自己的目标还没有达成,怎么可能在这里倒下呐。不过,真的不想再起来了。大家似乎都喜欢轰轰烈烈的日子,但这种日子哪里好呐,想要轰轰烈烈无非是为了炫耀,真正开始轰轰烈烈的时候,大家又暴徒痛苦然后在恐惧中瑟瑟发抖。可惜,我走在这条路上,似乎已经看不见回头的模样。袁一慢慢支撑起自己,从空间戒指拿出药丸,服下。这不是什么神奇的药丸,也没有那种吃下之后立刻满血复活的玩意。仅仅是不再让自己恶化,或者说,在一段时间内让自己的身体不在恶化,并且有一种恢复精力的错觉。能活下去,再慢慢调理。没法活下去,那么也就无所谓透支身体。叮叮叮!那八个饰品似乎用尽了自带的精神力量,从洞口掉了下来,碰到合金地板发出清脆的声响。犹如拳击台上,裁判发出比赛继续的敲击声。光头没有从洞口跳下,而是缓缓走下来,似乎情况也不太好,刚才那个招式也算是强行提升。对于这艘货船来说,对于光头能够遇到的敌人来说,似乎这种强行提升足够应对大部分事件。两人相对而站,谁也没法放过谁。只不过,这一次的战斗,动静小了许多。出拳。格挡。踢腿。再格挡。袁一借助精神力量,让身体的速度渐渐变快,而光头似乎就不太好过。右手摆拳,被光头格挡。左手呈掌,直接刺向光头的脖子,不过这只是虚招,趁着光头仰头的间隙,一脚狠狠踹在其大腿上。可惜了,自己有点没控制好,否则应该是直接踩断膝盖的。光头推口两步,还没站稳,袁一再次挥拳。一拳轰在光头脸上,鲜血横飞。不过,光头却是笑笑,似乎有些开心,和疯狂。抹掉鲜血,在嘴里舔舔,血腥味瞬间弥漫在口腔,是一种很棒的提神方式。袁一想要继续扩大优势,再次出拳,却被光头格挡。反击。光头左右摆拳,身形跟上,拳头如同暴风雨一样砸了过来。一拳、两拳,光头出拳的速度越来越快,拳风声以及格挡之间的碰撞声,蔓延在整艘货船内。没有什么花巧,就是普通的出拳。袁一勉强格挡,犹如暴风雨中的小船,不得不退后。想要反击,却根本找不到空隙。光头笑了,这种打压一旦扩大,就犹如滚雪球一样,尤其是在双方都受伤的情况下。袁一只能往后退,而光头跟进,并没有让袁一脱离自己的攻击范围。怎么办?似乎除了这样被动挨打,自己根本找不到任何机会。哪怕自己每一拳都格挡下来,但总会有失手的时候,难道要累死对方?袁一突然收敛自己的精神力量,没有精神力量的加持,自己的动作瞬间就慢了一拍。光头很好心,没有让这个机会流失掉,加大力度轰了过去。袁一的格挡勉强跟上,但就是慢了一拍,整个小臂被对方的拳头压在脸上,脸变形,然后飞了出去。光头看见胜利的曙光,追击,挥拳,快速的挥拳,躺在地上的袁一怎么可能不死掉呐。可惜,这一切仅仅只停留在脑海中。袁一飞出去,正好摔在八个饰品旁边,精神力量释放,那八个饰品飞速刺向光头。若是平时,光头可以可以躲闪甚至硬抗,但现在,光头本身的受伤以及想要追击胜利的曙光,让自己一瞬间分神了。而这八个饰品,本来就是武器,轻易刺穿光秃的身体,留下八个孔洞。有一个,在额头。光头顺势跪在地上,双眼慢慢失去色彩,然后慢慢倒下。袁一突然发现,自己似乎真的托大了,想当然认为自己能够逃脱各大家族的清理,想当然认为这仅仅只是一艘货船。看看自己,如此狼狈,再来一个跟光头实力相近的人,自己根本没法活下来。但是,目标还没有完成,自己真的要放弃吗?袁一看向上面,尽管只是天花板,但目光似乎穿透合金,看向了货船的主控制室。……………………陌生星球,湖水深处。袁长文觉得自己已经没有什么可以斩杀的,但自己还没有完成。既然没有完成,那么还有什么好犹豫的呐。这个世界不真实,那么没有什么是重要的,多么简单的想法,自己为什么总是要弄得非常复杂呐。仿佛人生本来就很复杂,但是,人生并不真实,根本就没有人生,我又何必去思考什么人生呐。并非不要拉扯,而是看清楚这一切都不真实,看清楚只是角色的种种,看清楚只是画面元素的呈现。这样,会直接将斩杀归为废物的行列,根本就不需要斩杀。只是角色的戏剧表演,真实一直都在那里。没有什么可以逃脱那份觉察,没有什么的发生是偶然,都是画面元素的直接呈现,不管是顺流还是逆流,都不存在任何差错。看起来袁长文这个角色输了,失去帝国第一人,远离家乡在这陌生的星球等死。但是,角色输在哪里?画面元素就是这样呈现的,哪里有什么输了。同样,看起来角色胜利了,也根本就不存在什么胜利,依旧只是画面元素的呈现。这里没有一个我,丢掉脑子里的扭曲,不管怎样角色都只是角色都只是画面元素。根本无法反抗,统统都是设定好的玩意,甚至此刻的想法也只是画面元素的呈现,并不是我在思考也不是我在选择。画面元素呈现角色的输赢,跟角色有毛关系啊。脑子里的扭曲不会认同,这样就意味着所有的角色属性都是扯淡,根本不需要努力不需要奋斗,并且,根本就没有一个我。都不真实,没有任何理由去抓住,斩杀也不真实,那么就要扔掉斩杀。不管角色处于怎样的状态,都只是画面元素,那道鸿沟永远无法跨越。就算我不停模拟那份觉察,不停冒充那份觉察,但始终并非那份觉察。只是这份思维在思考,倘若自己是那份觉察应该会怎样,但这依旧只是画面元素的呈现。角色的输赢根本就无关紧要,都是设定好的玩意。但角色想要挣扎,角色想要认为自己是真实,角色想要不停丰满角色属性。而我还没有完成,根本无法做到看戏人模式。终究只是模拟那份觉察,终究还是并不真实。脑子里的扭曲会说,反正都是画面元素,为什么不去选择胜利,为什么不去选择赢。是啊,反正都是角色,反正都不真实,本来就应该陷入角色之中。斩杀本身就不合理,就像电影中的角色到处宣扬“我们处在电影之中,这不真实”之类的。都是意识到的内容,然后结束讨论。天才本站地址:.。