袁长这个角色在干嘛,竟然还存活着。是死亡啊,让我死掉啊。还在犹豫什么,还在恍惚什么,是让角色彻底崩溃,彻底破碎。死亡也许不是什么好词汇,但那只是偏见,我喜欢死亡我期待死亡。活着意味着角色的存活,而角色的存活也意味着脑子里扭曲的存活。那么我情缘死亡,脑子里的扭曲根本是扯淡,只不过配套了恐惧的拉扯,才显得如此重要。都是狗屎,这种判断本身是扯淡。死掉吧,没有什么好说的,也没有什么需要探讨的,是死亡。画面元素应该站在画面元素的位置,而不是在这里冒充真实。那份觉察一直在那里,真实在那里,可惜这一切都跟角色无关。死掉吧,统统都要死掉。毁灭这一切,包括斩杀本身。都只是画面元素,都不真实,斩杀并不会拥有什么特殊待遇。像家人一样,只是用一个词汇来区分来分类,这几个npc叫做家人,这些npc叫做陌生人,但都只是npc而已。那些拉扯也只是针对角色,并不影响真实。这些都只是画面元素,根本没有一个我,角色在舞台央苦苦哀求自己的死亡。根本不是我在掌控袁长这个角色,zi you意志仅仅是一种幻觉,统统都是画面元素的直接呈现。我不知道角色为什么如此顽强,这种抗压能力简直难以置信,自己竟然如此强大?有这份韧性,感觉那些成功都变成了渣渣。可惜,角色的顽强只是一种阻碍,犹如强力胶一样牢牢束缚已经破碎的角色。不过,又如何呢?依旧不真实,并不会因为角色知晓真实,从而改变真实的存在。毁灭吧,让这一切都在地狱的火焰烧毁。什么家人,什么事业,角色什么的统统滚蛋。没有东西有资格在我脑子里嚣张,连最简单的“这里有一张桌子”,也仅仅是脑子里的扭曲,也仅仅是“我认为”的内容。不要再去纠缠内容,都是画面元素,都不真实,然后扔掉。还有什么舍不得,还有什么可以抓住,算抓住也只是角色在抓住,依旧只是画面元素,然后呢?抓不住的,这一切都将毁灭,角色也必然崩塌。拥有角色也拥有了那些美好,不停的想要挣扎,不停想要努力继续抓住角色。都只是拖延战术,我会杀掉自己,也会杀掉老妈,杀掉妻儿,根本不会存在任何阻碍。这一切都不真实,我没有任何理由继续抓住。包括角色的斩杀,我不需要让角色应该这样或者那样,这只是在角色层面纠缠。并且,很容易陷入“以生活为目标”的讨论之。仿佛,为了生活应该这样才对。不真实是不真实,“为了生活”这个判断本身是扯淡,更何况我怎么知道自己这样做是为了生活呢?放任角色继续抓住,又如何,不真实的不存在,根本是情绪的拉扯,完全依靠注入能量才可以继续抓住。死掉吧,这样死掉吧,再多的话语也只是废话。袁长这个角色什么也算不,什么也谈不,是要一事无成,是要毁掉所有。没有角色什么事,这个世界根本与角色无关,一事无成,没法斩杀完成,也没法获取什么炫耀的资本。是在浪费时间,是在浪费生命,没有事业的支撑,只能孤零零一个人,也没法斩杀完成,花费了多年的时间也只是扯淡。死掉吧,生命根本没有宝贵这一说,都只是人为的扭曲。我根本不知道袁长这个角色究竟是谁,谈什么珍惜?究竟应该怎样使用人生,这只是个人喜好,有什么资格将个人喜好升到真理的层面。或者说,哪怕是将个人喜好升到真理层面,这也不是什么错误,依旧只是个人喜好。我对袁长这个角色没有兴趣,任何以“为自己好”的说辞,都只是扯淡。顺路仿佛变得很容易,那种轻松自然的生活似乎像本能一样。或者说,像学会游泳之后,似乎很难相信自己曾经不会游泳,似乎游泳是一件根本不需要思考的事情。还不够,我还没有完成,还要继续。我不知道有什么阻碍着我,但不重要,具体是什么阻碍也不重要,因为统统都会破碎,在这地狱火焰之,没有什么虚假可以承受住这种炙烤。画面元素阻挡真实?这本身是一个笑话,而这一切都只是画面元素,谈什么阻碍,有个屁的阻碍。我之所以还没有完成,是因为画面元素的呈现,是因为我只能这样“还没完成”。没有什么不是画面元素的呈现,所谓斩杀通往真实,甚至,斩杀通往斩杀完成,都只是一厢情愿的相信。让自己死掉,让生活毁掉,那些恐怖场景统统都可以发生。不管脑子里的扭曲在编造怎样的恐怖场景,最根本的只有一个,恐惧“没有角色”。而事实,本来没有角色,仅仅是画面元素,哪里有什么角色呐。这双手不是我在控制,这份思维也不是我在控制,都是画面元素的呈现。没有一个宇宙,也没有一个我。破碎吧,角色再怎么努力也无法抓住,尤其是在我已经看到虚假的情况下。算在曾经,那种不断注入能量以维持角色存在的行为,都会产生疲倦。如会自问自己究竟在干什么,又如会很明确知道自己只是在假装搞好人际关系,其实内心并不想参与那些狗屁活动。依旧只是恐惧的拉扯,才让我如同被驱赶的羔羊一样,不断奔跑。角色死定了,曾经的是会厌倦角色,而如今恐惧不敢出现,我更加没有任何理由去抓住角色,去继续注入能量维持角色属性。事实,没有情绪的加持,脑子里的扭曲真的如同一坨狗屎,自己都会非常吃惊当初自己竟然会抓住这些,竟然会相信这些狗屎。我不知道别人是否赞同,或者拥有同样的经历,根本不重要。死掉才是关键,回归死神小可爱的怀抱才是关键。画面元素而已,角色死定了。