没错,将自己认为真实这是梦境的根本,也是精心策划的意义所在。斩杀才是扯淡,才是毁掉这一切的无意义行为。
家人就像npc,设定为对我怎样。但这并不意味着,我必须回报或者孝顺之类的。如果我想借此获取更多的东西,比如亲情比如爱意比如温暖等等,那么我可以做出一些讨好的行为。
当然,这仅仅是“我认为”的讨好行为。
但,这一切就不是必须,也不是真实。
所有人对我来说,都是npc。谁会感谢那个一直给予自己经验值的npc呢?甚至,也许我根本就不会记得它的名字。
心安理得享受这一切,因为这是我应得的。同样,那些灾难,那些痛苦,也就是如此。既然都不真实,既然都是画面元素的呈现,那么就心安理得的享受。
或者,只是接受这些也不错。
我真的可以享受开心吗?貌似自己没有享受过开心,每每开心的时候都是一晃而过,就算持续一整天,也只有在不开心的时候才会想起自己之前处于开心的状态。
下雨了吗?
袁长文在湖水深处,根本没法感知到外面是否下雨,但莫名的思维突然跳出来说:“外面下雨了。”
不知道,也不重要,下雨什么的,仅仅是画面元素的精彩。我在这个虚假的世界中,似乎无法逃出来。
可是,关键点在于,这个角色根本就不是我。不停的想要欺骗我,不停的让这一切看起来非常合理。
还能欺骗我到什么时候?
这个世界不真实,我自己也不真实。尽管我不知道为什么画面元素会呈现我在斩杀,但这一切就是这样呈现了。
我不知道我能不能斩杀完成,我也不知道究竟会怎样,但此刻就是全部。不是为了未来去选择什么,而是此刻选择什么。甚至,根本不存在此刻去选择什么,所有的都只是画面元素的呈现。
此刻,呈现“我在问自己如何选择”,呈现“怎样选择才是最好”等等。不是我选择了,然后画面元素再呈现。而是画面元素直接呈现出选择,我只是觉察到而已。
那种流畅感,似乎让我从来没有怀疑过这点。那个瞬间,那个静止的瞬间,我从来没有在乎过。
每次当我去觉察的时候,直接就是一串字符的滑过,犹如奔腾的河流。
我总是认为是自己在做选择,但事实上,只是画面元素呈现出选择,呈现出这个角色做了什么选择。而那种连贯性,仿佛在宣称是我通过思考做出了选择,而不是直接呈现出这些思考。
每时每刻,不管自己觉察到的内容是什么,都是画面元素已经呈现的内容。我永远没法站在此刻,也没法什么正在思考之类的。
画面元素已经呈现,就算是所谓的正在思考,也是呈现的内容。
没有一个我。