并没有一个我被欺骗,而是整个画面元素呈现出的内容直接就是,“我认为我是袁长文这个角色。”
仿佛有个空白的我,站在那里,然后有股力量开始不断的欺骗我。不是这样的,就像“为什么我只能觉察到袁长文这个角色的思维情感”这个问题一样,假设就有问题,所以根本不需要回答。
问题自然会消散。
画面元素只呈现关于袁长文这个角色的一切,有什么问题吗?
并不是我觉察到我在思考,而是画面元素直接呈现出“我觉察到我在思考”。没有神之前这种说法,此刻就是此刻,再真实的之前也只是此刻觉察到的画面元素。
为了误导,刻意呈现出真实感,刻意呈现出对过去对世界的真实感。当我觉得真实的时候,谁还会怀疑这些?谁会怀疑这种真实感本身就是一种虚假?
看看斩杀,我会认为是自己的努力,而不是仅仅作为画面元素的呈现。这种努力的真实感,这种时间流逝的真实感,让我根本不愿意去怀疑这些。
根本不存在什么大师,也不存在什么水平的高低,就连佛陀耶稣同样跟普通人没有任何区别。都是虚假,要么真实要么虚假,而在虚假之中分高低没有什么意义。
也许对于生活很有意义,分了高低之后,就可以前往高处,就可以朝着目标前进。但对于斩杀而言,这种高低之分本身就是扯淡。只要有角色存在,就是虚假,那么直接就扔掉还分什么层次高低。
而在真实之中又没有角色区分,更谈不上层次水平的问题。
动荡吧,粉碎吧,没有什么值得抓住,也没有什么值得保留。
所有的手段都只是安抚,而我并不需要什么安抚。毁灭才是我的主旋律,把这一切统统毁掉,让你恐惧我,让你误导我。
既然画面元素呈现斩杀,那么我就好好斩杀。还有很多东西在我脑子里嚣张,如果仅仅想着思维是画面元素的呈现,那么我没法斩杀任何东西。
该死。
袁长文发现自己根本无法前进,有一个东西卡在那里,并且很难撼动。不过,我都不存在,究竟什么在阻挡什么?
画面元素直接呈现的阻挡?
袁长文发现自己似乎没法摆脱“画面元素直接呈现”这种想法,而且这样只会阻碍自己斩杀。看看,不是我紧紧抓住自我定义,而是画面元素直接呈现“我紧紧抓住自我定义”,然后呢?
放任自我定义和角色属性不管不顾?
不对,这不是终点,我的斩杀还没有完成。
袁长文感觉脑袋快要爆炸,究竟是什么鬼!