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第九百二十九章 第一步329(2 / 2)

这个时候,为了角色好就成为理所当然的事情,比如角色应该拥有什么,比如角色应该往上走之类的。


我总是认为自己可以控制什么东西,就算什么大事件是因为自己找不到所有的信息,而让整个控制变成一种赌博。但对于小事件,比如我要从桌子上拿个杯子,这种事情我可以完全控制。


正是这种控制的思想,让我总是想要控制,并且一旦没法控制的时候,慌张和不安就会袭来。只不过,现在的我渐渐喜欢上了慌张和不安,因为我本来就应该这样慌张和不安。


我真的可以控制吗?


就像一幅画面,正画着一个人拿着长矛捅死一个村民。对于那个凶手来说,当然是自己挥动手臂带动长矛才导致杀人。但是,真的是这样吗?


脑子里的思维和躯体的动作同样属于画面元素,哪怕思维正在表达自己想要挥动长矛,哪怕双手真的正在挥动长矛,但这一切并不能表示思维控制了躯体。


所有的,都仅仅是此刻觉察到的画面元素。


漫画角色真的拥有控制能力吗?真的可以控制某些东西哪怕仅仅是自己的双手吗?


我不是袁长文这个角色,那份觉察才是一切,这个角色仅仅是觉察到的内容而已。


为什么自己只能觉察到袁长文这一个角色?


这个问题有一个假设,就是此刻的这个思维正是那份觉察的思维。但事实上,思维属于袁长文这个角色,属于觉察到的画面元素。


就算可以觉察到其他角色也没有用,因为无论自己觉察到多少角色的思维,这些都是此刻觉察到的画面元素。跟一个超越时代知识的画面元素,跟可以一拳打爆星系的画面元素,并没有什么本质的不同。


不是那份觉察在思考,而是觉察到思维这个画面元素。


看戏人模式的微妙误导就在于此,仿佛有一个更高层次的灵体,正在观看袁长文这个角色的一生。然后灵体发出感叹,为什么我只能看袁长文这一个角色的言行思维呢?


不是这样的,根本不存在那个灵体,那份觉察就是一切,根本不存在任何角色的存在。这个问题,这个思维本身就是觉察到的画面元素。


也许那份觉察正在觉察到所有人的言行思维,但并不影响袁长文这个角色的思维呈现,仅仅呈现于之前的相关种种经历。


思维,仅仅是画面元素,并没有什么特殊或者特别的,跟双手桌子这些玩意一样。


斩杀,也仅仅是角色的表演,就像努力工作一样。


没有完成,就是没有完成,终究只是一个角色。了解再多,也仅仅是角色,仅仅是觉察到的画面元素。


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