问题在于,自己从来都不会怀疑这一切的真实性。
太真实了,时间线性流逝的幻觉,空间移动的自然流畅,这些东西根本不需要去怀疑。但是,当自己真正开始思考的时候,却发现自己无论如何也没法证明这些理所当然。
只是,如果这些是真实的,那么确实很好解释大部分的现象。并且,我可以将注意力放在什么成功、金钱、感情这些伟大的事物之上,而不是一个人在那里研究什么狗屁真实。
但是,我没法接受,一个仅仅可以解释很多事情的东西,成为毋庸置疑的真实。时间线性流逝这个假设,就是最大的问题。谁可以证明时间的线性流逝?
一旦移除时间,那么几乎所有理论都会变成扯淡。
袁长文很难受,为什么自己还没有死亡呢?究竟还要怎样?我就不应该存活,这个虚假的世界不仅要拉扯我,甚至连我的死亡都被干扰。
自杀,永远都是一个难以承受的话题,就连讨论似乎也是为了更好的活着。当我说自己想要自杀的时候,谁会鼓励我?谁会替我加油?为什么不能自杀?有谁问过这个问题?
所谓的珍惜生命,所谓的自杀对不起父母,这种思想是如何在我脑子里的?为什么要珍惜生命?凭什么认为生命只有一次?这些毫无根据的肯定句,又是如何牢牢占据脑海深处的?
这些,都只是此刻觉察到的画面元素,根本没有资格成为指导人生的准则。如果真的有什么人生准则,也许仅仅就是顺流而已。那些认为做某件事情不好的想法,根本就是脑子里的扭曲。
甚至,这种想法本身也是觉察到的画面元素。所谓的不干扰生活的流动,不要用脑子里的狗屎去思考,这本身也是觉察到的画面元素。所以,根本没有什么高级与低级。
所谓的灵修,所谓的灵性大师,所谓的轻松自然生活,这些根本没有什么值得歌颂。都仅仅是二元对立的元素之一,就像冷并不比热好,仁慈也没有比邪恶更好。
另一方面,当我将仁慈等同于邪恶的时候,当我认可自己的焦虑时,当我知晓无论好坏都是觉察到的画面元素时,往往就会变得轻松自然。
就像,努力做到无惧,本身就是一种恐惧。努力做到无执,本身就是一种执着。
不是角色在追求什么,触碰真实根本就与角色无关。这不是什么技能,也不是什么知识,角色没法通过学习而获取更多。相反,这是斩杀角色,斩杀那个想要继续学习的那个部分。
逆则成仙。
二元对立,根本就不真实。无论多么受人追捧,还是几千年来的传统美德,成为君子跟触碰真实之间,完全没有任何关系。
我并不是在努力成为一个好人,角色的任何属性跟真实之间,都是毫无关系的。并且,每一种角色属性,跟真实之间的距离都是同样的远。美好并不会比邪恶更接近真实,所以角色成为怎样的人,完全不会影响真实。
而在另一方面,如果角色牢牢抓住某个元素,不管多么在理不管世界上再多的人认可,也跟真实无关。看起来,角色如何都没法触碰真实。但是,这并不代表角色可以抓住某些自我定义的同时,触碰真实。