无论角色如何努力,都是不可能抓住真实。
因为真实没有角色,更不存在有一个空间,然后那里有一个叫做“真实”的东西,可以让角色伸手去抓住。
这是不可能做到的。
也就是说,哪怕自己触碰真实之后,袁长文这个角色的表现依旧是虚假的。只不过,这份思考变得非常像电影屏幕,可以一直模拟那份觉察进行思维活动。
但究其根本,依旧是虚假。
所以,这究竟发生了什么?
袁长文发现自己总是会思考斩杀之后的事情,这些根本不需要操心的事情,却总是占据着脑海的重要位置。仿佛知道之后的事情是理所当然的,所以要认真思考。
可是,自己根本做不到。就算再怎么推理再怎么想象,也仅仅是一种猜测罢了。既然是猜测,又何必思考,又何必将猜测当作肯定句呢?
那份觉察就是一切,所以任何不是那份觉察的东西,都属于虚假的都属于不存在的。这样的话,根本不需要费心寻找斩杀之物,只要想想我认为什么事情不能发生,那么这就是我紧紧抓住的虚假。
搞笑的是,我认为“世界末日可以发生”,“父母可以死亡”,“自己可以流落街头”,“自己可以死亡”之类的“大事”。但对于一些小事却紧紧抓住不放手,比如“宠物不能弄乱屋子”之类的。
为什么宠物不能弄乱屋子?因为这样我要重新整理,很麻烦。
为什么我必须要整理房屋?因为这样住起来很舒服很干净。
为什么一定要住得很舒服很干净?因为角色喜欢,并且会在别人眼中留下爱干净的角色属性。
但是,不管角色是否抓住虚假,其角色本身都是虚假。就像马里奥不管获得任何技能,都是虚假,不仅仅是技能虚假,就连马里奥本身也是虚假。
那么,为什么还要纠缠角色是否抓住什么东西呢?
除非我能够时时刻刻保持看戏人的模式,就可以在任何时候,无论角色坚持什么东西,都可以模拟那份觉察的位置,都可以把整个世界当作虚假。
我做不到这一点,所以只有看清楚自己还在抓住什么,从而进行斩杀……吗?
不对。
难道我什么都不做,什么都不斩杀,只是在角色做出任何选择的时候,说一句“这是虚假的”,于是就结束了?就可以摆脱虚假的控制?
既然是虚假的,为什么还要按照虚假的来选择来权衡?口是心非么?
当作虚假之后,那么必然会有“当作虚假”的态度,是按照虚假或者不按照虚假都不重要。如果真的当作虚假,哪怕心血来潮按照虚假行事,时间一长自然也会丢地这些虚假。
不对。
我在干什么?为角色辩解吗?舍不得丢弃那些虚假吗?
那么,“宠物不能弄乱屋子”跟“宠物可以弄乱屋子”这两个都是虚假,抓住哪个有什么区别呢?