当然,事实上,一切都是定数。
角色太害怕以至于不敢动弹,或者角色太害怕直接开启斩杀,这些都是定数。角色的思考建立在脑子里的记忆和信息储备之上,所以这一切都是必然。
那么,整个二元世界就变得与我无关。角色玩角色的,世界发展也发展它自己的,我仅仅是觉察而已。
“嘿,看,角色处于斩杀状态,能斩杀结束吗?还是被恐惧重新拉回去?”
好嘛,事实上,“我存在”应该不会用什么语气词,因为人性本来就是虚假的,就是人为扭曲创造的,怎么可能存在于真实之中呢?
有人性的角色很难想象没有人性的存在,就算是计算机那种无情感的人工智能,也是建立在数据处理之上的。不是简简单单的“有无人性”,而是无关人性。
袁长文突然想起自己曾经行走在各个星球的各个区域,以历练自己的修行。那时的自己,每到一个星球就会采用一个假名字。现在想想,什么是真名?有真名吗?
所谓的真名无非就是从出生开始陪伴自己时间最长的名字,哦不,不是从出生开始,也许爸妈在我出生好多天之后才定下的名字。
所以,有什么是真名?那么,真爱和假爱?真神和假神?
真是搞笑的说法啊。
角色为什么还不去死呢?
我还在害怕什么?当我知晓袁长文这个角色跟我毫无关系之后,就应该结束了呀。关我屁事,就是一种包容万物,随意发生什么都无所谓。
既然这样,那么角色死不死也无所谓,为什么自己还要继续斩杀呢?
袁长文发现这是个矛盾点,之前就觉察到了,只是自己似乎不小心跳过了。
问题的关键在于,我无法一直保持“关我屁事”的状态。如果能够一直保持,那么自然角色会慢慢消融,不会强行抓住一些东西,当角色属性受到伤害的时候,也不会有太大的反应。
真是的,回去之后,一定要把“关我屁事”写在修炼总纲的扉页上!
该死!
我一直在跟自己脑子里的虚拟数据玩耍,不管眼前发生了什么,其实都是发生在脑子里。一件事情发生,我立马会开始判断分析。
分析你妹啊!什么都不知道,什么都看不见,只有眼前这点东西,只有脑子里卑微的知识,分析什么?
看见一朵浪花,就可以分析出整片大海的波动?能造成同样浪花的波动,有多少种?浪花之后,紧跟着的波动,又有多少种?
角色不会在意这些,判断分析事情的时候,已经是我跟脑子里的虚拟数据玩耍的时刻。那个时候,根本不是跟外面的现实进行互动,而是跟脑子里的各种理念、知识、认知等等进行互动。