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诸侯争霸 第一百零六章 可成长型兵种(2 / 2)

生在乱世,你去跟对手宣扬善恶因果的佛法,回答你的绝对是一把明晃晃的屠刀……


而且每一场战争下来,消耗的人力、物力、财力都是难以计算的,在部分诸侯眼中,事情只有值得不值得,没有为善为恶的观点。善恶论是平民闲暇聊天时的用语而已,真正为善,那你就别参与战争,逃避战争,否则战争哪有不死人的?只是有部分人不死,死的就是另一部分人而已,就这么简单。你跟别人讲仁义,也要别人跟你讲才行,否则就是自找死路……


当然,邪影向来不否认自己的行为有点过火,但也自认这是对邪影军来说最有利的手段,最后的数据已经足够说明一切了!或者只能说,邪影拿荆南平民的生命和财富造福己方势力而已……


“叮!恭喜玩家邪影旗下普通jūn_duì 全军杀戮值和声望值达到一定程度,激发一种橙级可成长型特殊兵种,该兵种将获得‘杀戮狂暴’和‘血腥压制’的特性,请为该兵种命名?”


正当邪影沉默等待江夏战役最后的结果时,脑际忽然响起阵洪亮悦耳的提示音。


“巷血军!”


邪影一愣,条件反射地脱口回答道。


“叮!恭喜玩家邪影获得橙级可成长型特殊兵种,并命名为‘巷血军’,作为第一个自创特殊兵种,并被系统所承认的玩家,特奖励声望1000,同时玩家本身将获得与该特殊兵种一样的特性!”


巷血军:橙级可成长型特殊兵种,全军杀戮值和声望值到达一定程度所激发生成的特殊兵种,受仁义道德等情绪的影响减半,不失人性的同时,嗜好杀戮与血腥,军纪森严,手段残忍。兵种训练而成时,jūn_duì 俱为二阶兵种(武力属性值在0~~0之间),之后兵种每提升一级,训练而成的jūn_duì 跟随提升一阶;兵种升级条件只算杀戮数量,不算杀戮质量(也就是说你杀先天高手和杀平民都一样,只算一个);


杀戮狂暴:橙级可成长型特殊兵种的特性,一上战场,可提高50%战斗力,之后兵种每提升一级,效果在原始基础上增加50%;


血腥压制:橙级可成长型特殊兵种的特性,因为其本身具有的浓溢血腥气息和杀戮凶名,能压制对手10%的战斗力,之后兵种每提升一级,压制效果递增10%;


随着脑际系统提示音再次响起,邪影立刻迫不及待地查看起自身的个人属性资料板,一看到“巷血军”的属性资料,邪影不由一阵暗自咋舌,这特殊兵种实在太强大了……


就以邪影自身所知兵种中最强大的特殊兵种“玄甲血卫”为例,众所周知,兵种分有红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七级,每一级代表战斗力在基础上高出50%,玄甲血卫便是最高的紫级特殊兵种,训练成型后的jūn_duì 便是普通jūn_duì 战斗力的四倍,本身就是达到四阶的兵种了。假设普通jūn_duì 招募训练后,战斗力为100,训练成玄甲血卫后,战斗力便是400,这是直观说法,真正打起来,玄甲血卫一万个打四万个普通jūn_duì 是绰绰有余的。


但有一点,玄甲血卫如今是固定特殊兵种,邪影进入《欲望》六七年,这个兵种就从未升级过,如今别的文明不少一出来就是六、七阶,甚至九阶的兵种了(西方魔法文明就是例子),谁能肯定紫级就是终极兵种了?只是众人所知的最高级兵种是紫级而已!


而系统并未说“巷血军”的最高级别是哪一级,这就说明只要邪影能让“巷血军”一路升上去,未来的路,或许如今最低级的特殊兵种“巷血军”,将会成为最强大的兵种!这也是邪影玩《欲望》多年来,第一个知道的可成长型特殊兵种!是兵种可成长,不只是jūn_duì 士卒可成长……


历史文明的jūn_duì 士卒都可以通过战斗升级,直到突破先天也有可能!但几乎所有兵种训练完成之后,其阶级和大概实力都是固定在某一层次,差也差不了多少,主要就在于兵种好坏高低而已,其中差别,不知道有多少人能懂,不过应该不难理解吧?就不多费笔墨了!(未完待续,如欲知后事如何,请登陆.qidian.,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续)


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