中国一向以东方古国自称。邪影自然率先向东面察看,几分钟之后,邪影便在离邪影军出现地数百里处看到了黑压压一大片jūn_duì ,肯定也是某个势力参加国战的jūn_duì 了,不过邪影借助黑皇的鹰眼。还是看出了是中国区的jūn_duì 。只是两者距离也太远了点吧。
邪影又继续往东飞行。掠过数千里之遥,终于在前方看到了屹立高耸以无垠平地上的雄伟城池。看规模,此城池远远比邪影自己的邪影城还大上数倍。这就是王城和巨城之间的差异了!不过守护者一号倒也没说错,城池虽然够坚固雄伟,但守城军确实不多,邪影粗略察看了下,城池大概有上千万居民,jūn_duì 却不足百万,可能连五十万都不到,这才是真正的地广人稀啊!堂堂王城只居住了上千万居民和不到百万jūn_duì ,要是在中国区,一个王城里没数千万居民和百万以上jūn_duì 才怪呢!
看着像蚂蚁般涌向城池的各路jūn_duì ,邪影知道再继续往东就是中国区的区域了,立刻骑着流星拐了个弧度,直往南边而去。
沿路邪影又陆陆续续看到了不少jūn_duì ,因为国战之前死亡大陆是全封闭的,别说玩家,就是国家都很难得到什么具体资料,特别临近死亡大陆前,系统还提示“所有国家区域范围随机分配,请勿与现实挂钩!”,传送到死亡大陆就直接到自己国家主城附近的还好,如果像邪影传送得离主城那么远的,根本就不知道自己的国家区域在哪?自己该往哪走!所以邪影在高空中看到了种很奇怪的现象,就是经常看到某些jūn_duì 漫无目的地乱走,有时同一国家的jūn_duì 同向而行,有时是背向而行。其中一些jūn_duì 甚至连自己已经走出属于自己国家地区域都不知道!
邪影就这样乘坐流星翱翔于高空之上近半个时辰,才堪堪转遍了以邪影军出现地为中心的万里方圆,同时不由得暗叹中国区的玩家总算有点运道,四面八方都是以冷兵器为背景的历史古国,以邪影军出现地为准,东面就是中国区了;西面是西班牙的哥特帝国;南面是叙利亚的拜占庭帝国;北面是墨西哥的玛雅帝国。
当然,并不是说古帝国就比魔法大陆的国家弱,而是古帝国地战争方式和生活方式与中国区的三国背景比较相近,刚好可以给中国点缓冲的时间,让中国区玩家慢慢适应千奇百怪的战斗方式。
邪影翱翔高空之上期间,也碰到了不少空中侦查飞禽,甚至连骑着狮鹫在空中巡逻的斥候兵都有,不过邪影有黑皇和羽皇预先警戒,一发现的话,都是立刻指挥羽皇将之击落,不得不承认,金翅大鹏雕确实不愧为空中霸主,至少邪影击落十几波空军时,羽皇几乎都是一击既中,它的速度太快了,大部分敌军根本连反应都来不及!
游戏《yu望》虽说分为五个大陆,但谁也不知道《yu望》到底有多大,至少以邪影飞行近半个时辰所看范围推测,光是死亡大陆就不比现实的大陆面积合起来小了。
无数国家全部集中到一个大陆进行混战,每个国家的面积都是数万里之遥,至少邪影还没从头到尾察看过一个国家的面积,初进死亡大陆,时间宝贵紧迫得很,没必要浪费在察看一个国家的面积上。不过邪影却发现了个奇怪的的现象,好象每个国家区域的分布情况都是一致的,都是在每个国家区域中,四个主城分布四个方向,第五个主城居于另外四个主城的正中间,而且每个国家区域都被包围在连绵不绝的山脉中或波涛汹涌的湖海河流中,也就是国与国之间都有庞大山脉或巨大河流间隔开的!
不得不说,这样一来,如果一个国家团结的话,派军重点守住自己国家和别的国家的交界处,基本就没被攻陷的可能,但有人的地方就有纷争,想让一个国家齐心协力防守起来,除非事先国内就被统一起来了!
还有让邪影奇怪的一点是,每个国家区域面积至少都有数万里方圆以上,具体邪影没察看,但在一望无垠,广阔无边的面积上,只有五座主城,其他的别说巨城、中城之类的,连个村庄或城镇都没,可能就像系统更新说明的,留下那么多空地,就是打算让玩家自己创建基地之用!
大概察看了下以邪影军出现地为中心的四周的国家和国家游戏背景后,邪影马上原地下线,到现实中上网络察看了下西班牙的哥特帝国;叙利亚的拜占庭帝国;墨西哥的玛雅帝国的具体游戏背景、文化、军事和游戏的异同等,这就是玩家和pc还得辛辛苦苦去四处调查、分析,而玩家只要得知其游戏背景,直接下线上网查询就能了解个八九不离十了!
三个国家中,西班牙的哥特帝国以步兵军团著称,非常善于破坏建筑和抵御远程攻击兵种如长弓手、强弩兵、箭塔等,在初期非常有优势,而且在有城可守的情况下,基本就很难被攻克,但遇上魔法大陆的空中部队,就比较吃亏了;而叙利亚的拜占庭帝国却以防御著称,不只它的建筑防御都比较高,远高以其他文明,其本身的军事兵团也以远程攻击方式为主,其中最具代表姓的是拥有火枪兵,一种很能吓唬人的兵种,而且还拥有半魔法姓质的可治疗的僧侣;而墨西哥的玛雅帝国却以诡异著称,而且在玛雅帝国的范围内,特别是其基地附近跟他们作战,他们的战斗力加成非常高,是个宗教狂热很严重的帝国!<e=《yu望重生》]
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