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第二十二章:二十年(1 / 2)

以阿里的职业素养,他看也不用看就能猜到张狂的血量必定已是所剩无几,所以即便是扔雷的行为会让自己在气势上弱了一头,他也还是毫不迟疑的拔出手雷就飞了出去。


天可怜见,张狂又没有在直升飞机高台上,阿里一个手雷飞上去能炸着他才怪了。


“张狂你个缩头乌龟有种就下来,像二十年前一样在正面决斗中打败我!”


时间至此还剩五分钟,情急之中的阿里只以为张狂真的是蹿了上去。


一个手雷毕竟也不能覆盖飞机平台的偌大范围,想着是因为运气不好没有刚好炸到张狂,觉得上帝都抛弃了自己的阿里当即很没风度的叫骂了起来。


这算是输人又输阵了,但让观众们讶然到目瞪口呆的却还不是阿里猛的撕下了自己的贵族虚伪。


二十年前,这时间说久不久,说短也不短。


二十年的光阴足够把一个风度翩翩的文弱书生改造成目光就可以杀死猪的屠夫,但哪怕是两千年,阿里当打之年突然宣布退役的谜题,原本或许还会成为被后来史学家们热议的课题。


电竞通史上没谁比阿里时代的3d拥有更长更强的统治力,当年他的隐退可以说是直接导致了一个王朝的崩塌。


自那之后3d虽然没有就此没落,但穿越火线宇宙之巅的王座之位却再没谁连庄过。


曾经有一种被人唾弃,却又被当做笑话流传至今的传说是这么说的:阿里输了一场下了灭号二十年赌注的不公开结果单挑闭门战,并经由宇宙电竞协会最高议会七个长老级议员现场见证生效,以至于阿里不得不在自己的巅峰当打之年含恨归隐。


灭队一词从穿越火线这款游戏在三百多年前的诞生之初就有了。


灭队赛中输了的一方如果还有点脸,甭管自身是sss级的战队还是c级的战队,都得无条件解散,成为输掉比赛后还会万劫不复的失败者。


这种历史上穿越火线第一个黄金时期最为残酷的约战赌注,简直就是电竞场上的中世纪骑士决斗,要知道当时想要打造维持一个a级以上战队所需花费巨大,光是金钱就是好几大千,更别说还有招人消耗的人力物力什么的。


即便是sss级战队,要是因为被灭而解散,人心肯定也是会散的,想换个壳东山再起,基本上都是不可能的事情,所以灭队赛中的输家,别说性命,连底裤都被会对手焚烧殆尽。


当然,也可以不认账,厚着脸皮不解散战队,反而把自己装作成年人不和小孩子计较的模样。


但一次又一次的实践证明,当虚伪出现在这个虚拟世界中的年轻战场之时,不但会让人心散得更快,到最后还会让所有知情人所不耻。


哪怕这只是一个虚拟的竞技游戏,但虚拟的战场也是战场,一样容不下虚伪和懦弱。


而到了穿越火线因机甲而来的第二个黄金年代,灭队反倒是成了不现实的事情。


毕竟关乎到了星球归属,当比赛上升到国家层面的时候,国家队被灭了那还了得啊,要让一个国家就此没有在一个项目夺星球的资格,几乎等同于是灭了国家前途一半中的百分之二十。


至于民间俱乐部之间,因为电竞产业的蓬勃发展,为了各自长远利益考量,除了真结下不死不休的深仇大恨,一般也不会再采用一开始只是因为小年轻不懂事赌脾气、而兴起的灭队赛来分个高下了,毕竟和气生财不是。


可是一个让人热血沸腾的枪战游戏又怎么会因为时代的发展,就缺失了它那会让人欢喜让人忧的独特基因。


当官方规定每个人终生只能绑定一个账号的限令发出,灭号应运而生。


官方会如此规定主要还是为了彻底杜绝外挂,没想到在让常人不敢再去触碰游戏运营官方底线的同时,却也成就了好战份子们实现自己的决斗梦想。


很多人在灭队已经被时代渐渐所抛弃的后电竞辉煌年代,又找到了可以让自己肆意挥霍青春的决战方式。


灭号成风后,官方干脆趁机在各大区设置了灭号公证人,约战灭号的双方可以在公证人的见证下说好灭号的期限,输了的一方直接由公证人封号,抵赖也没用,不过这个期限顶多也就是三个月。


有对抗才有发展,但没个时间上限,灭的号多了,玩家势必会越来越少,到时候要真没人玩了,这个对操控机甲有着先天启蒙优势的趣味电竞项目就得真的成为历史了。


因此,可想而知,当年阿里被灭号二十年的典故最终还是没捂住疯传开来的时候,到底得多单纯的人才会相信这个天方夜谭的事实了。


“张狂,有种再和我赌一次灭号二十年!”


张狂的沉默,全场的沉默,统统都被阿里紧接着算是补充说明的字句打破。


‘哄’的一声,整齐划一,仿若秦军在用生命呼喊大风!


是真的,美联邦二十多年来的国家骄傲、狙神阿里真的曾被人灭号二十年!


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