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第123章 三巨头(1 / 2)

纳克森公司两大金牌制作人站在一块,形成的对比十分鲜明。


郑英锡就是个粗放不羁的典型it男,而戴着一副黑色角质眼镜的李恩锡则显得斯文秀气、内敛含蓄,穿着打扮很有讲究,更像一位追求时尚的职场白领。


从内在的价值观念,到外在的形象风格都截然不同的两个人,此刻正看似亲密无间地挨在一块儿。


屋内有二十多张电脑桌摆放成四排,每张桌子前都坐着一位qa,正在操作一款相同的游戏。


两人的视线在他们面前的一台显示器上聚焦了。


“写实的天朝仙侠风……”郑英锡一只手揽着李恩锡的肩膀,另一只手摩挲着下巴上的胡茬,喃喃自语地说道。


“这是典型的啊……”李恩锡双手抱臂胸前,皱着眉头嘟囔着。


两人的注意力侧重点各有不同,郑英锡看到的是美术风格,而李恩锡在意的是游戏类型。


“这种风格的类型,在咱们公司里可不多见啊。”郑英锡撇撇嘴,“包括那几家收购来的子公司的作品里,也找不到类似的存在。”


“别说我们公司,整个大韩民国估计也找不到第二款。”李恩锡点了点头。


韩国人对天朝文化自然很熟悉,但毕竟还是隔了一层窗户纸,所以接受起《六道传说》的游戏风格来很容易很轻松,但是真要他们做出类似的游戏作品来,还真是不太容易。


“这款游戏的市场定位应该就是以天朝为主吧?”郑英锡像是在询问李恩锡,又像是在自问自答,“看起来公司是打算继续拓展天朝市场了?”


纳克森公司的业务收入,百分之四十多来自天朝,百分之二十多来自韩国本土,日本市场接近百分之二十,剩余零头由北美和东南亚等地分担。


这就是市场规模巨大落差的体现,纳克森在中国游戏市场的占有率远远不如在韩国,也比纳克森在日本的市场占有率差很多,可是来自中国市场的业务收入,还是轻松地超过日韩市场的总和。


在这种情况下,纳克森公司迫切渴望着扩展中国市场就不足为奇了,而且不独是纳克森,韩国绝大多数游戏公司都在打着类似的主意。


出乎郑英锡意料的是,对于这个本来就不存在疑问的问题,李恩锡竟然缓缓地摇了摇头。


“这款游戏出现在我们公司,其实只是个意外。就连那个新工作室本身,也只是赵理事一意孤行地推动的。”


金正宙就任社长之后,革新派成为纳克森公司决策层里的主流。郑英锡虽然是营收和性价比最高的lodumani工作室的制作人,可来自公司上层的消息渠道已经日渐闭塞了。


三人行工作室加入纳克森公司旗下的前因后果,他就基本一无所知。


也正是因为担忧新工作室的成立,会导致自己在公司里的地位进一步边缘化,他才刚听说新项目正在qa部测试,便匆匆赶过来探探风色。


“赵理事?”郑英锡显得很是吃惊,只重复了这三个字之后就闭上了嘴,可是那股浓浓的质疑,很轻易就能听得出来。


前任赵社长的那位纨绔公子?他不是从来没接触过游戏研发吗?被前社长送去封闭的jūn_duì 里服役,两年多退伍之后又消失了快一年,最近才重新出现在公司里。


他什么时候有了这种战略眼光,能把握住公司的发展重心,推出了这么一款可以说是为天朝市场量身定做的?


“不是前社长,就是权专务给他出的主意吧。”李恩锡撇了撇嘴,显得有点儿意味深长的样子,“金社长应该对这个工作室没抱太大希望,上回到我们工作室的时候,还开玩笑说赵理事要主管研发团队建立工作室是异想天开呢。”


听闻金社长并不重视这款游戏,以及它背后的研发团队,郑英锡的表情顿时放松了很多,甚至还拍了拍李恩锡的肩膀。


“喂,恩锡啊。你觉得这款游戏怎么样,有没有机会成功?”


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