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第008章 内功境界(1 / 2)

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第008章


《七星剑诀》修炼条件:


臂力37,根骨41,悟姓60,身法47,内功所需境界‘玄妙境’!


玩家:开心。


臂力24,根骨18,悟姓25,身法20。


……


臂力,代表气力,气血,是可以随着时间的推移,干活、武艺的进展而缓缓提升的;


身法,代表速度,敏捷,也是可以随着时间推移,以及轻功的境界提升;


但是根骨就不同了,代表着防御和底蕴,通常只有将内功心法修炼达精深境界,或是修炼横练外门功夫才能得到提升,这也预示着从下乘武学到上乘武学之路的艰难;


至于悟姓!


是看个人对武学的领悟。


境界越高,突破屏障的时候,通常悟姓都会有所提升……


不管是‘少林长拳’之类的入门武学,或是心法、轻功,暗器之道,只要达到高深境界,第九层,悟姓都会有些许递增,但是武学越是高深,增加的相对会比较多。


也就是说。


从下乘武学过渡到上乘,每一个玩家至少需要修炼数门甚至更多的技艺,而且必须技艺有成,才能够达到提升悟姓的目的,晋级为真正的高手。


当然……


悟姓也是有捷径的。


到私塾里去听夫子讲课,买书学习,同样可以开启头脑,提升悟姓,只不过私塾收费很贵,到目前为止,江湖里新人赚钱不易,应该还没有多少人能够一掷千金地在私塾里消费。


而光是四项基本属姓,开心就有数十点的差距,所以,虽然手中的这本上乘武学受无数玩家眼热,但是捧在手里却用不着的感觉也很不好,只能暂时寄存到钱庄保管,继续安心修炼少林长拳。


七星剑诀的路途十分遥远……


顶级武学‘斗转星移’更是漫长得很,光是内功修为,就不是一个‘玄妙境’能够解决的。


说到内功境界,这是所有武侠小说里必须要提到的,只不过《江湖》制作了一个更为详细和清晰的系统。


内功境界!


从最基本的出生入死‘出入境’,正式拥有出入江湖的资格;


到略窥门槛的‘造化境’——得后天之造化,成就武林高手;


然后才是登堂入室的‘玄妙境’,内功已达玄妙,具备修炼上乘武学之功底;


接着,正式进入‘交手之前能知生死’的‘生死境’,这一层次的江湖中人已经是具备多种上乘武学的一流高手;


生死之后,超脱生死!


‘解脱境’!


据说‘解脱境’的后面还有不下十个内功境界。


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