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第776章 侦察兵交锋(1 / 2)

侦察兵交锋往往是团队战中对战双方的第一次接触,侦察兵交锋的规模一般不会很大,毕竟很少会出现整个中队一半以上都是追迹者的奇葩队伍,就算有这种队伍,也很难在比赛中取得很好的成绩,都被早早的淘汰了。()


小队战中的侦察兵交锋,一般也就是十几台机甲的对战,就算到了中队战中,参战的机甲也就是五六十台,比起动辄上百台机甲对战的中队战决战来说,确实算是小规模了。


而且侦察兵交锋很多时候并不是双方的侦察兵全员参战,有些没有被发现没有被偷袭的侦察兵也会刻意的避开战场,选择去获得更多的情报,有时候甚至已经发现敌人的侦察兵也会放弃偷袭,仅仅只是跟踪观察。


至于侦察兵身后接应的巡礼者,很多时候根本来不及赶到战场进行救援,毕竟他们需要和侦察兵保持一定的距离,不至于让对方的侦察兵第一时间就发现踪迹,所以当侦察兵交锋开始时,这些巡礼者都还在雷达探测范围之外,等到发现侦察兵处于下风之后再前进就已经晚了,很可能赶到之前侦察兵就已经阵亡了。


接应部队的前进时机也是一个很难把握的关键点,前进的早了,很可能己方侦察兵根本就没有落于下风,或是中途能够逆转过来,这样的话就等于是接应部队没有任何意义的暴露了自己,而前进的晚了同样不行。很可能侦察兵都已经被干掉了巡礼者都还没有到地方。


而且,一旦派遣巡礼者接应。对方的侦察兵就会在第一时间发现,然后对方的巡礼者接应部队也可以同时启动,之后战斗就会从侦察兵交锋变成巡礼者交锋,处于下风的那一方仍然很难扳回局面,依旧处于被动局面,使得之后的决战也无法获得情报优势。


所以,虽然侦察兵交锋是整场战斗中规模很小的一次冲突,但所占的分量却丝毫不低。()这可是能够直接影响到最终决战的一次接触。


无论是哪支队伍,只要派遣侦察兵,就一定会注意侦察兵交锋,就连之前小队战中出现的侦察兵交锋未发生,双方直接观察对方大部队的情况,实际上他们也都是随时注意敌人,随时准备应对侦察兵交锋的。


前一天的小队战中。神经元和血龙那一次是因为神经元谨慎的将侦察兵分成了小组,而不是单独侦察,使得血龙投鼠忌器不敢轻易交战,而之后神经元和魔鬼的那一次则是因为双方都有正面决战的愿望,并且并不害怕对方知道,甚至要有意的让对方知道己方的打算。所以才放任侦察兵相互观察。


但是现在的中队战不同了,四支队伍的侦察兵都是单独侦察,没有组成小组,而且此时四支队伍也都没有表现出要进行正面大规模决战的意图,对于这样的四支队伍来说。情报的作用不小,所以侦察兵交锋已经是势在必行。谁都无法独善其身。


很快,两个战场的中心区域,四支队伍的侦察兵终于同时来到了这里,此时他们是各施手段,对周围的环境进行观察的同时,以不低的速度继续前进。


石林鬼城和巨型森林,都是很适合追迹者一系机甲战斗的场景,这些追迹者们以石柱和树木为掩体,迅速的在空隙中穿行,每到了一个他们自己认为的较为安全的位置,都会调动摄像头对周围进行一番观察,有的时候甚至还要通过数据共享借助队友的帮助,在这样的氛围中,这些侦察兵终于接触了。


首先发现敌人的侦察兵并不是观众们之前猜测的猎枪,实际上就算是枪王,此时也还没有发现狂潮侦察兵的踪迹,这第一个发现敌人的幸运儿来自神经元,其实并不是因为他技高一筹,而是因为凤凰的一名侦察兵恰好在他的目视范围之内碰到了一棵用藤蔓捕获猎物的大树。


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