冰雪精灵继续前进,往前走了几步来到一个路口之后,看了看周围的状态,选择了右拐,这条路比较狭长,两边都有着大片的残破建筑物,无法进行埋伏,而正面则距离较远,如果在那里埋伏的话,零零零不会占到便宜,并且在她看来,这条路还可以继续压缩零零零的活动空间。
冰雪精灵的支持者们开始着急,冰雪精灵自认为选择了一条最为合适的路径,但对于此时的零零零来说,却正好将自己送到了最为合适的伏击点上。
果然,看到冰雪精灵右拐之后,冰雪精灵身后不远处的零零零立即几个翻越和翻滚,来到了冰雪精灵刚刚通过的路口处,冰雪精灵刚刚走出去不远,还不到三十米。
零零零毫不迟疑,立即开始提升引擎输出,引擎输出的提升速度不慢,眨眼间就超过了百分之六十,直到此时,冰雪精灵才分辨出了敌人就在附近,而她的引擎输出也不是最大值,先提升引擎输出,还是先找敌人?冰雪精灵选择了前者。
两台机甲的引擎输出瞬间完成最大化,冰雪精灵虽然在开始提升引擎输出之后,就一直在搜索附近,但却没有收获,而就在这时,零零零完成了引擎输出的最大化,同时,他的电子隐蔽时间也刚刚结束,冰雪精灵的雷达上瞬间显示出了一个红点,而且这个红点还在她最不注重的后方。
三十米,对于机甲来说,什么都不是,冰雪精灵的巡礼者还没有完成转身,那个红点便从墙后拐出,然后一个冲锋便到了冰雪精灵巡礼者的身后。
零零零毫不犹豫,在来到加长拳剑所能攻击到的最大距离之后,便展开了攻击,右手拳剑一记直刺,打在了巡礼者背后的推进器上,紧接着左手拳剑一记左勾拳,打在了巡礼者的左肩上,巡礼者受到两次攻击,巨大的力量让机甲向左倾斜。
零零零以快捷著称,这两次攻击在一瞬间就已经完成,而他的一波攻势,当然不可能只有这两次攻击,趁着巡礼者向左倾斜,风行者两手的拳剑不断的往巡礼者的机体上招呼,看那架势,似乎是想要直接拆掉巡礼者的主推进器。
不过零零零厉害,冰雪精灵也不是新手,虽然一瞬间的判断失误让她失去了先机,没有想到零零零会从自己的身后袭来,尽管到现在她还是没有弄明白一直被自己逼迫的只能呆在一个角落的零零零,是怎样飞过来的,但这丝毫不妨碍她进行有效的抵抗。
风行者攻击了几次,推进器当然还是没有被拆掉,还没有等零零零的一波攻势打完,冰雪精灵就完成了对机甲的调整,巡礼者以一种令普通玩家难以想象的别扭姿势完成了转身,然后盾牌恰到好处的挡在了接下来的一记直刺之前。
偷袭在面对冰雪精灵这样的对手之时,当然不可能一波直接带走,大多数成功的时候就像是现在这样,利用伏击尽可能的造成伤害,然后再和调整完毕的敌人进行正面对抗。
此时的局势和上一场战斗相似,只不过形势正好相反,那个时候零零零伏击失败,近身战之前便被镭射枪打掉了不少耐久度,而这一次,则是冰雪精灵在转身之前便已受损。
ps:昨天的第二更有些晚了,抱歉,本来已经传上去了,结果忘了点发布