胜者组的战斗要么精彩而无趣,要么诡异不可预计,要么激烈且充满悬念,总而言之,对于不同水平的观众都有着足够的可看性,而另一边,在四个分会场内,四场败者组之间的战斗同样有着不少的观众,他们的战斗同样具备不低的观赏性。
以魔鬼为首,败者组还有着四支世界级职业公会的主队,世界级职业公会的底蕴不是一般的精英玩家队伍,或是其他级别的职业公会可以比拟的,金龙就用全员全套崭新的武器装备晃瞎了不少观众的眼睛,败者组可是有着四支世界级的队伍,而且他们还都是在悬崖边上。
除了这五支明显高出一头的队伍之外,小公会的领军者火神这一次可算是出尽了风头,随着地区级的职业公会一个接着一个的失败被淘汰,以小公会的名义留到现在的火神,在玩家中的声望可是上涨不少。
火神这个公会,在林立的职业公会中也算是一个异类,他们招收成员的标准很严格,甚至要比地区级的职业公会更加严格,而且他们对于成员的水平限定很严,一般的玩家还进不去,也正是因为如此,他们的人数一直上不去,实力虽然强悍,但却只能被算成是小公会。
而且他们和世界级和地区级的职业公会盈利方式也不同,他们不怎么依靠声望来吸引大量普通玩家来大规模积累,而是依靠少数的精英队员完成高端任务或是帮别人完成任务,以此来赚钱盈利,这就使得他们影响力虽然一般,但实力其实早已超过一般的地区级职业公会。
火神的队员各个有着精英级的实力,如果不是因为物资储备不多。使得他们的武器装备更新换代较慢的话,即使是那些世界级职业公会的主队,也不是他们的对手,甚至就连军方基地,他们也有一拼的实力。
最后。仍然留在游戏中的两支精英玩家队伍,当然也不是软柿子,虽然在决赛圈中,精英玩家的队伍始终都在中队战项目上不占优势,但能够坚持到现在,还是能够说明他们的实力。
这两支分别名为“兄弟联盟”和“代码城”的精英玩家队伍。有着截然不同的风格,唯一相同的或许就是他们都是从游戏开服不久,便进入游戏并迅速组建队伍,而且一直到现在的玩家了。
兄弟联盟这支队伍给人的第一印象就是乱,一百人里四种原型机甲和九种衍生机甲全部都有,而且也没有哪一种机甲占据主导权。每种的数量都不多也都差不多。
而如果看过他们的比赛,观众们就会明白,乱的不仅是他们的机型配置,还有他们的打法,冰山虽然多变但至少每一个行动都有迹可循,都是符合道理的,但兄弟联盟却经常做出让观众和对手匪夷所思的举动。他们的行动看不出任何的组织性,也看不出合理性。
但他们的个人实力还是相当不错的,再加上运气也一直很好,几乎没有遇到什么强大的敌人,也没有遇到过未公开的复杂地图,所以才能一直走到现在。
看上去这支队伍无疑是最软的一个,但实际上其他队伍却无法将其当成得分点,主要原因就是他们那经常出现的诡异行动,很多时候甚至会将他们的对手搞得不知所措,失去自己的节奏。从而输掉比赛。