地下虫巢这张地图真不是一般人能够玩得转的,一个无人工修整的虫巢环境,就已经让很多人叫苦不迭了,无照明全黑暗全程热成像仪更是吓退了大批的普通玩家,无处不在的巨型昆虫则已经变成了很多人的噩梦。请记住本站的网址:。
此时的小队战第三轮主会场,就连凤凰和血龙都被这一地图弄得非常被动,不得不分出一定的兵力放在清剿巨型昆虫上,只有这样,才能保证全队能够基本顺利的在这里通行。
起初,两支队伍并没有专门派遣杀虫小分队,之前他们在训练的时候,也基本能够做到闪避昆虫的探测,并做到不破坏虫卵,但是一到正规的比赛,心理难免紧张,一紧张就容易出错,一出错就是个大麻烦。
凤凰这边,一名队员的行进的时候由于过于在意和队友步调一致,而不小心弄破了一枚虫卵,立即引来了附近的大量昆虫,而血龙那边,则是一名侦察兵忘记了自己还没有开启电子隐蔽,没有掌握好距离,被昆虫发现。
以两支队伍的战斗力来说,这些巨型昆虫的威胁微不足道,就算是被包围,也只是动动手就可以解决掉的,但出于这张地图的特殊性质,中立单位还是尽量留下不要杀掉为好。
因为自己这半场的地图上多一个红点,就给敌人多造成一点麻烦,就算选手和中立单位的红点在行动上有着明显的不同,也可以起到一定的掩护作用,让敌人举棋不定,判断不清楚雷达上的红点到底是谁。
但是现在,他们却要因为自己的一点小小的失误。来将这些没有多少威胁却有不少利用价值的昆虫消灭掉,不仅在这里耽误了时间,也为后续的战斗带来了少许的阴影。
指责失误的队员?那就更做不到了,他们的失误实在是太小了,仅仅是稍微有些偏离正确的路径。这在其他地图上什么事都没有,也没有多少人会非常精确的在意自己的脚步,但在这里就是个悲剧。
小失误会带来大悲剧,而更大的悲剧在于,发生这种小失误的地方不止一处,两边的队伍因为人数较多地形狭小。所以无法集体行进,因此都是分成数个小组分头前进,此时失误的,就不止一个小组。
随着双方第一个犯错误的队员出现,其他队员也在紧张和担心之余,一时间没有将所有的注意力都放在自己的行进上。于是接二连三的失误在各处出现,和虫子进行战斗的队员越来越多。
如果刚开始两边的队长没有指责失误的队员,是因为这个失误实在是太小,没有指责的价值,那么现在就是因为法不责众了,因为要指责的话,就会将大半的队员包含进去。
当然。强如云上飞和零零零,不去指责队员们的理由还要包括他们有自信能够渡过这一难关,再加上他们已经猜到了另一边的对手也在为虫子的事情头疼,既然大家都是公平的,那就没有焦急的必要了。
于是,一场轰轰烈烈的杀虫大战就此展开,两支队伍现在还没有相遇,连雷达上都没有对方任何一名队员的标示,但双方的战斗却已经到了白热化。
既然不好躲避,那就干脆一路推过去。这就是强队的魄力,其他队伍根本不敢想象的方法,他们顺手就用了出来。
推进,凶猛的推进,两支队伍分成了数个小组。然后主动的开始猎杀周围的昆虫,他们的效率非常高,专门挑选尽量长的直线通路来作为战场。