两台机甲同时进入爆发,而且还是由胶着状态进入爆发,这样的结果就是胶着状态不仅没有缓解和解除的趋势,这个漩涡反而是越来越大,双方稍有不慎,就会完全处于被动。
现在,零零零在不停的用拳剑攻击和格挡,他的攻击至少有一半打在了盾牌上,而另一半中也有不少都被合金战刀格挡住,真正有效的只有很少一部分。
而冰雪精灵也差不多,过高的速度使得盾击已经无法使用,只有一把合金战刀攻击的情况下,有效的攻击少得可怜。
双方的外装甲耐久度都在缓慢但稳定的下降着,就在这时,本来谁都无可奈何的时候,零零零却出现了一丝的失误,一次本应可以完成的格挡没有成功,机体受伤。
这个时候正是王天平和梦琉璃刚刚完成了讨论,将注意力再次集中在了场上的时候。
零零零在失误之前并没有预见到,所以他的动作是按照成功格挡之后进行的,这就导致了机甲的平衡在一瞬间出现了问题,等到他发现的时候,已经有些晚了,他只好去处理机甲的平衡。
爆发中顾及其他的事情,这绝对是大忌,可机甲的平衡却又是不得不顾及的大事,因此,零零零毫无意外暂停了攻击,去维持机甲平衡了,同时,他也毫无意外的脱离了爆发状态。
而仍然处在爆发状态的冰雪精灵是绝对不会放过这样一个绝佳机会的,可以说,经历过和云上飞的战斗之后,她已经对这种胶着僵持状态深恶痛绝了,这样的好机会,她不会也不想放过。
趁着追迹者尚未恢复平衡的时机,冰雪精灵同样脱离了爆发状态,这一动作让观众们非常的不解,这时候不应该是继续加大伤害输出吗?为什么减速?
但很快,冰雪精灵就给出了答案,那就是盾击!盾击对于机甲的效果,伤害只是一方面,最大的作用其实是冲击力,盾击可以轻松的将对手的平衡感破坏掉,现在,冰雪精灵所追求的正是这一点。
连续的盾击,然后在间歇里加入合金战刀的攻击,零零零的追迹者只能是不断维持机甲的平衡,根本没有反击的精力。
本来,如果冰雪精灵继续爆发的话,零零零倒是还有自信在攻击中找到反击的机会,但是盾击,效果不错的同时,对于打击对手信心和斗志的作用也不容小觑,零零零很快就放弃了挣扎,之后两分钟不到,战斗结束。
看着场上的形势,王天平叹了口气,零零零的状态恢复的不错,从昨天那种情况中恢复过来,已经算是天赋秉异了,可他的状态并没有恢复完全,机甲潜行术和偷袭,已经是极限了,爆发式攻击,对于他来说,还是一个沉重的负担。
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