这五家老牌公会中,晋级决赛的总共只有七人,晋级十六强的只有三人,无一人晋级八强,这对于一直将职业玩家当做帝国阵营脸面和招牌的普通玩家们来说,就是在打脸。
一时间,帝国众职业公会声望下降严重,除了不接受外部人员入队申请的三家军方基地之外,其余的五家职业公会的招人工作都变的异常艰难,不仅招不到玩家加入他们的外围小队,一些刚入队没多久的新队员甚至要求退出。
帝国阵营的职业玩家和军方机师们都成了过街的老鼠,只要他们出现,必定拉起一堆堆的仇恨,甚至还有很多的玩家就呆在竞技场中,扬言要给他们一点好看。
相比起帝国阵营的混乱,联邦阵营这边却是一片欣欣向荣,三名联邦阵营的玩家晋级四强,八强中联邦玩家更是抢到了六个名额,在个人决赛中完爆帝国阵营。
这其中有三人晋级决赛圈,三人晋级十六强,两人晋级八强的狂潮中队自然是鹤立鸡群,成为了所有队伍的领先者,王天平和狂潮中队都没有失了他们第一人和第一部队的名头。
运营方对于这种局面会有什么干预吗?当然不会,他们非常满意现在的局面,玩家们因为阵营间的不同和成绩的好坏,而发生的阵营间玩家的对立,这对于运营方来说,就意味着玩家们对于游戏已经有了归属感,这对于一款网游来说是非常重要的。
现在看来,除了少量的玩家发出了一些带有侮辱谩骂词汇的帖子之外,所有的玩家还算克制,并没有爆发大规模的咒骂比赛,大家就算是在打口水战,也都比较的文明,问题不大。
而对于帝国玩家增加缓慢,甚至有一些人干脆新申请一个马甲账号选择加入联邦阵营的问题,运营方也不担心,玩家的基数这么大,用不了多久,就会自然调整为双方人数基本一致了,而且,经过这一系列的事情,帝国阵营玩家的归属感反而会有所上升,对于刺激消费和提高技术水平都有着促进的作用。
游戏制作时划分出了两个阵营的原因也正是如此,单调的pve总有一天会让玩家失去兴趣,离开游戏,而变化多难度高节奏快的pvp则是保持一款网游活力的好方法。
就比如说现在,联邦阵营的玩家们因为自家阵营的强势,归属感增强,为自己选择的阵营感到骄傲的同时,他们会更加强烈的将自己融入到联邦机师这个角色中去,到时候不管是提高自己的技术,还是为了游戏而花钱,都是水到渠成的事情。
不过对于这些琐事,包括王天平在内的四强选手,现在都没有时间和精力去考虑了,他们将在明天迎来半决赛,他们现在最优先考虑的,就是该怎么去打比赛,去战胜自己的对手了。
ps:今日第三更..................
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