尽管钻研者好像忙得挺热闹,获得了一个新的村子,还获得了大量的村民和士兵,
然而,这一路走来,他居然没有得到太多的战略经验。埃斯康特军的覆灭,本来应该提供大量经验的。
可问题是,消灭埃斯康特军的那些亡灵是野怪,并不是钻研者的部下,所以敌军是死于野怪之手,钻研者自然没有经验。
后来几次和亡灵的战斗,也都是为了招降,根本就没有进行杀伤。敌人不投降,小明甚至逃跑避战,自然也没有什么经验。
系统的意思就是,你都得到兵力了,还要经验做什么。做人不能太贪了。
真正带给钻研者一些经验的是野牛村的任务。
自从野牛村归属于钻研者以后。系统颁布了第一个任务,就是保障村庄的生存和安全。
这个任务是自动发放的。只有处于危险之地的村落,才会强制发出这种任务。
玩家作为老板,保障属下的生存和安全是第一要务。系统任务发得顺理成章,以至于小明都没怎么注意到。
等到了几天,城墙建起来了;兵力增强了;村民们更加强大了,最后,钻研者调拨过来大批的粮草以后,食物问题也解决了。系统任务自动完成。可见难度其实也高不到哪里去。
因此得到的经验实在不是很多,钻研者的冒险等级几乎纹丝没动,还在3阶23级左右。
倒是战略等级冲到了升级的边缘,再打几场仗,或者做一两个任务,大概就能升到1阶16级了。
到20级才会有真正的成长。小明也就不必急着获取经验了。
在柳科的催促下,钻研者率领部队离开了野牛村,去往下一个柳科认为可以进行大规模死亡收割的地点。
这几天,小明一直很少切换角色。因为美洲大陆上,可以使用死亡收割的地方太多了。
像神庙那种大型收割的地点,还不是很常见,但路边的尸体随处可见。
经常能看到被殖民者杀害,剥去头皮,吊在树上的土着人。男女老幼都有,这帮殖民者真的没人性。
小明随手就给收割了。让他们变成亡灵给自己报仇。也费不了多少法力。
柳科并不觉得,这和神庙时用的是同一个魔法。
外在表现差距太大了,一个是收割出成千上万的亡灵,一个是弄出几个亡灵。这怎么可能是同一个魔法嘛?!
他觉得,这时钻研者用的应该是召唤骷髅兵一类的低阶亡灵魔法。
在柳科的眼里,钻研者大人很可能有一个隐藏身份是亡灵巫师。而且是造诣很深的那种。
他是既害怕又兴奋。兴奋就不用说了,美洲大陆有救了,蒂雅也跟了一个强大的老板。
考虑到亡灵一族的名声,不免担心这是不是亡灵向人类世界反攻的前兆。柳科有一点害怕也无可厚非。
只是两害相较取其轻,跟亡灵比起来,殖民者这些人类更可怕。