灰骨城之外是大片大片,一眼望不到边际的沙漠地带,连个绿洲都没有。
大概也只有亡灵族,凭借先天优势,才能在这种环境里建城。
亡灵族不需要食物和水分,饿不死也渴不死。只要有死亡气息的供应,就能一直活下去。
另外沙漠之中经常会有流沙,沙丘都能到处流动。说不定就把谁给埋了。甚至埋掉一座城都有可能。
其他的种族被沙子埋了,那就是死路一条。唯独亡灵族则不然,埋了就埋了,全当是睡觉了。过个几十年再被挖出来,照样还是一条好亡灵。
尤其是骷髅一族的优势最为明显。风沙都从骨架子中间漏过去了,很难被彻底掩埋。反之,想从一片流沙中钻出来,又实在太容易了。也许这也是灰骨城建立在里的原因。
在沙漠中向北方大约走了几公里,周围的景色依然是千篇一律的沙漠。
要是没有系统提供的地图,和任务的相关提示,那几个玩家估计早就迷路了。
小明毫无畏惧,他的扫描地图和圆一直都开着,绝对不会迷路的。
就连已经看不见的灰骨城,也依然在小明扫描的地图之内。
本来小明还担心,他们会不会把自己带入陷阱之中,然后一群玩家冲出来把自己给灭了。
但当然即使灭了也就是死一次而已,告死者复活以后,他们还是要倒霉的。这个可能性并不大。
果然这几个玩家都没有这个意思。倒是有些幸灾乐祸的感觉。看来对告死者并不抱什么希望。
借助任务的诱惑,让告死者心甘情愿地被npc杀死,这才是最高境界呀。
忽然一个玩家说道:“到了,大家做好准备,马上使用任务卷轴。”
“好的。”
“没问题。”
“我准备好了。”
在大家接连不断地回答中,那名玩家启动了任务卷轴。
呼啦啦,一阵大风沙吹过。沙漠上似乎没什么变化。
仔细观察,就可以发现周围沙子的表面在蠕动,似乎有东西在沙子底下穿梭。
不消片刻,这种现象越来越明显。而且方圆数百米之内,到处都是这种情况。
只听那名玩家大声叫道:“大家小心沙漠蝎子。尽量不要走动,他们能感受到沙子的震动。”
此时8个玩家都已经把雇佣兵放了出来,结成两个圆阵自保。看动作已经非常熟练了。
那名玩家继续喊道:“坚持十多分钟,流沙旋涡就会出现,不要怕,进入旋涡就可以到下一关了。尽量多带些雇佣兵下去……千万要小心蝎子。”
接着他便发现,告死者带来的那群玩家们都没有放出雇佣兵,而是聚集到了一起对砍沙漠蝎子,战斗力居然还不错。