除此之外,游戏系统便没有再向玩家做更多的解释了。我们在这里稍微说明一下。
首先哈利波特大世界早就已经开启了,但是大世界的进度并不是从哈利波特系列的第一部电影开始的。
本身就是从第二部结束以后的时间点开启的。这一点和漫威大世界是类似的。
因为游戏创造者们需要一个适合的切入点,来制作一道关卡,对玩家进行考验。
纽约大战和消失的密室就分别是这两个大世界的第一个切入点,也是第一道关卡。
如果进入大世界的玩家们推进了剧情,那么有可能会把切入点推到第二个、第三个……
然而,一方面游戏开启时间还短;另一方面玩家们忙着探索,也不愿意推动剧情。
所以大世界的剧情会在很长一段时间内,都一直卡在这里。
再说说本次考验关卡的设置。玩家的身份,是进入霍格沃茨魔法学校见习的普通人助手。简单说就是佣人。
如果玩家可以通过考验。那么就能以助手的身份长时间的逗留在霍格沃茨。
这个精彩纷呈的魔法世界,有无穷无尽的东西等待玩家来开发。
但那两个条件可不是摆设。
在七天内学会魔法绝不是很容易就能做到的事情。这要看玩家的天赋。
而活过7天这个条件则更难。这一周内,主角们是不可能解决消失的密室这个事件的。
而密室中的蛇怪会在年轻伏地魔的指引下,对玩家们发动频繁且致命的攻击。
本来对于所谓的泥巴种,也就是巫师与普通人混血的后代。伏地魔都瞧不起他们。
对于玩家这种纯粹的麻瓜身份,自然更加引起伏地魔的反感。连泥巴种都不如,居然也敢染指魔法,当然要尽杀之而后快。
所以这道关卡的难度事实上是相当高的。
另外这种秘境大世界还有一个特点。玩家的角色不能在大世界中复活。
玩家通过关卡进入秘境大世界后,并不是就此高枕无忧了。
万一死掉了,玩家就无法再继续探索了。(除非玩家在这个世界中获得了复活能力。)
如果想要再次进入秘境大世界。需要等剧情推进到下一个切入点的时候。
玩家才可以再次接受挑战。通过了考验了才能再次进入秘境大世界。
值得一提的是,这中间有一个例外。那就是大唐双龙传世界。
它不但进入的考验设置与众不同。秘境内部的设置也不一样。
在这个秘境中玩家是可以复活的。这一点很像是魔法行星的主体游戏。
而且大唐双龙传世界是24小时连轴转的。没有暂停的时间。
如果玩家愿意,体力精力方面又坚持的住,尽可以在这个世界一直玩下去。
有些大佬对于魔法和各种超自然能量兴趣缺缺。他们就会主动选择一直呆在大唐双龙传的世界里玩。