群贾诩的自带战法算无遗策有两段效果,一是降低敌方的攻击和谋略属性(高红大概可以降低60点左右)一是可以对试图发动主动战法的武将造成伤害。第一条不多解释了,重点是第二条,假设你的大营武将吃到群贾诩主战法,而你恰好携带了两个主动战法(加自身一共三个)之后的两回合你的大营不管是否成功发动战法,都会受到三次妖术诅咒伤害。而且这个伤害是受到谋略属性影响的。
前锋弓吕携带垒石迎击加健卒(老前锋两件套),其实这里更推荐带垒石加兵无,效果会必健卒好很多,垒健体系用来增强弓吕的硬度,中军张机携带反间加妖术,防止弓吕被直接秒掉,在加上妖术用来克制一下砍王和蜀骑这类爆发型队伍,大营带桃园和重整旗鼓,来提供奶量,弥补没有奶锤的缺陷。
战法替换
前锋垒石必备,首推兵无常势,次选健卒不殆。
中军反间可以用无心恋战代替,达到双减的目的,妖术建议不要换,有的时候暴走能创造奇迹,
大营如果是群贾诩,我建议张机不要带浑水摸鱼,混乱和群贾诩的战法有一些冲突,混乱了,就无法试图发动,那就无法判定了。
大营桃园和重整旗鼓必备,如果条件不允许的话,可以用三军,但是三军没有桃园稳定。
关于加点的问题,如果你是垒石加健卒的搭配,弓吕是需要补充一些谋略的,建议谋略补充到102(102包括正式合之后的谋略,不需要面板加到102),这一档能较好的提升弓吕对谋略的抗性,从而提高生存概率。