还有诅咒类型、封印类型。
前者用来诅咒某个种族,或者某个家族,使其遭遇长久不幸,
后者则拿来封印某样极度危险的生物或者超凡物品。
而眼前这处阿旃陀石窟,明显是保护类型的迷锁,
它的效果也很简单,
当检测到高能反应时,迷锁自动开启,不断变化形状,形成迷宫,防止入侵,
反而一些实力相对较低,能量反应没那么剧烈的目标,可以偷渡进入迷锁结界。
只防强者,不防弱者,
这个设定乍看上去简直就是赤裸裸的阳谋,
不明状况踏入其中,说不定就会在石窟里遭遇什么诡异的特殊状况,不明不白死去。
但眼下,貌似也确实没有什么更好的办法。
一众玩家聚集在一起商议片刻,很快就制定出了方案。
六十余人分成六组,分批进入阿旃陀石窟当中,通过对讲机进行沟通。
团队里对神秘学造诣最深的霍恩海姆已经确定,这座迷锁本身具有自我变形的能力,
但并不具有空间扩展、减慢时间、制造幻觉的功能。
也就是说,踏入迷锁的队伍,大概率会陷入地势复杂的迷宫当中,
但这种迷宫,也就只是迷宫而已,没有致命因素。
陆续进去的小队,会探索所在区域,
通过对讲机进行沟通,共同画出阿旃陀石窟的地图。
如果能沿着迷宫找到尸毗王的本体,那自然是再好不过,
如果超出规定时间,还没有找到尸毗王,
那么就会采取备用方案,所有人开始集合,不管外面失踪者的死活,
直接从内部暴力拆卸迷锁,最终找到尸毗王。
数十万浅信众提供的信仰之力,听起来很多,
但如果真要耗,带足了攻城机械与补给的玩家团队也绝对能耗得过,实在不行还能呼叫一波空袭轰炸。
商量好两套方案后,玩家们便开始按照各自的力量体系,以及彼此熟悉信任程度,进行分组。
第一队的组成成员,主要是欧洲重工集团和联邦调查局所属特异事故处的人,由大卫、拂晓、亚伯等人率领。
第二队的组成成员,主要是东亚地区的官方组织与民间公会成员,由王不留行、邢河愁、杀生院等人率领。
第三队的组成成员,主要是全球超自然联盟的干员,由星云率领。
第四队的组成成员,主要是孤狼玩家,由失控、真理之侧率领。
第五队,则是钟楼、皇家国教骑士团与裁判所的人,里面有霍恩海姆、李昂,以及裁判所的乌列尔——本来李昂应该和孤狼玩家们待一起的,
不过第四队里已经有了失控与真理之侧,
他再加进去,能量反应就超出标准了,会引起迷锁的自动防御。
并且他的神力力量体系,也和梵蒂冈的裁判所相对接近,待在一起不易触发迷锁的变形机制,于是就这么定了下来。
而第六队,只有米迦勒一人,
米迦勒会独自待在石窟外面,如果有队伍遭遇到了无法解决的麻烦,那么祂就会强行进攻迷锁,提供支援。
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