所以这个世界的原住民理解玩家是个什么东西并不是难题。
像那种信息闭塞的荒地还好,像那些如今已经有不少人员往来聚集的地方,尤其是像乾坤城这样的大城市,对于玩家的存在早就已经不是个秘密。
这自然而然的曾经引起过许多人的忧虑,甚至在一些愚昧落后的地方,玩家会由于他们能够复活的特殊能力而被误认为是神只。
论坛上就有好几个人都分享了自己在一片区域里凭借好运以及谋划,再借助玩家复活的能力从而成功在原住民面前装神弄鬼,被看做下凡的神只的故事。
不过大多数玩家则没有那个好运。
尤其是在乾坤城这种信息目前最为流通的地方。
这个里的许多人最初也曾由于玩家的存在而忧虑,并怀疑自身存在的真实性而惶惶不可终日。
但是日子总要过下去不是吗?
从红月危机到丧尸进化,然后说异兽、邪神,这个世界再出现点什么东西也不足为奇。
多愁善感,那就死去,这个世界并不会因为缺少几个心理承受能力弱的人而停止运转,一个种群也不会因此而停摆。
更何况连玩家自己也说不清末世游戏到底是个什么东西,而他们又为何而来,倒是许许多多被人当做精神病了。
甚至还会有心怀不满的原住民,专门猎杀玩家,想要把这群入侵者赶出去。
又或者当有人自称为玩家时,被视作精神病罢了。
何况后来人们发现,玩家除了他们口中那莫名其妙,充满不确定的复活,好像也没什么大不了的地方。
他们一样的怕痛,一样的贪婪,一样的懂得趋利避害,也和原住民们有着差不多的进化速度。
这个世界有的地方,确确实实已经是玩家成为主导。
他们在现实之中将游戏内同一片区域的玩家联合在一起,在游戏中夺取了当地的控制权。
但是在有的地方,玩家们甚至不敢暴露出自己是玩家。
乾坤城就是一个这样的地方。
这倒并不是说这里的规定专门针对着玩家,又或者这里的官方对玩家呈排斥态度。
而是由于这里的人太了解玩家是个什么东西,所以对于他们有着丰富的针对手段。
想要凭借自己能够复活而在王都里为所欲为?
抱歉,时候未到,你不能死去。
王都的刑罚司会让玩家们知道,有时候活着也是一种残忍。
在那段不能下线的时间中玩家们所遭受到的折磨,足以让最凶恶叛逆的人在现实之中也变成一个乖宝宝,并且失去再次上线的勇气。
因为那些心理变态的执法者们会在他们一睁眼时就出现在他们的身旁,然后心情愉悦的对他们进行二次料理。
至于说十多天不上线,游戏里面的身体会不会饿死或者渴死过去?
抱歉。这样屈辱的死法,那么你也就只能投胎成为最屈辱的小动物们了,并且轮回值清零。
就比如成为屎壳郎?
所以,只要落入乾坤城执法队的手上,并且确认了玩家身份,如果不能够在被捕之前自杀,或者没有反杀逃离的实力,那么这个苦心经营的号差不多就是废了。
所以对于这个即将见面的暴君,哪怕是作为玩家的五人也没有一个不感到害怕的。
五个人,四个人都有伴,这一夜确实苦了需要“守身如玉”的姐姐不吃糖了